Mario Bros.
Atari 2600Acción1983
Documentado para esta versión
Joystick Up | Moverse hacia arriba |
|---|---|
Joystick Down | Moverse hacia abajo |
Joystick Left | Moverse a la izquierda |
Joystick Right | Moverse a la derecha |
Joystick Button | Recoger o dejar un objeto Solo se puede llevar un objeto a la vez. |
Cómo se juega
El jugador dirige un par de ojos por la mansión desde una perspectiva superior. Debe encontrar una llave, localizar las partes de la urna, recomponerla y llevarla hasta la salida.
Las habitaciones, los pasillos, los muebles, las puertas y los peligros están ocultos por la oscuridad. Solo se puede llevar un objeto a la vez, por lo que hay que recogerlos y dejarlos de forma planificada. Las distintas variantes modifican el diseño de la mansión, la oscuridad y el nivel de peligro.
Planifica tu partida
Explora de forma ordenada y memoriza poco a poco el mapa de la mansión. Conserva la llave hasta revisar las zonas cerradas y planifica cada intercambio de objetos.
Cerca de los peligros, avanza con movimientos cortos y cuidadosos. En las variantes difíciles, reduce los trayectos innecesarios entre las partes de la urna y la salida.
Antes de empezar
Memoriza el mapa mientras exploras.
Conserva la llave hasta revisar las habitaciones cerradas.
Solo puedes llevar un objeto cada vez.
Muévete con pasos cortos en la oscuridad.
Haunted House es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Atari, Inc. para Atari 2600. El jugador explora una mansión oscura con numerosas habitaciones para encontrar las tres partes de una urna antigua y escapar con el artefacto completo. La perspectiva es cenital, pero la visibilidad está muy limitada: normalmente solo se ven los ojos del personaje y los objetos cercanos. Las llaves abren las habitaciones cerradas, mientras que los peligros sobrenaturales y las criaturas errantes hacen arriesgada la exploración. Su objetivo sencillo, la oscuridad constante y su presentación visual distintiva lo convirtieron en una de las aventuras más recordadas de Atari 2600. También se considera un ejemplo temprano e ingenioso del terror en las consolas domésticas.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
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