Link
El joven héroe controlado por el jugador. Explora Hyrule, reúne equipo y busca la Trifuerza de la Sabiduría.
Documentado para esta versión
Cruz de control | Mover a Link |
|---|---|
A | Usar la espada Link lanza un rayo de espada cuando tiene la salud completa. |
B | Usar el objeto secundario equipado El objeto se selecciona en la pantalla del inventario. |
Start | Abrir la pantalla de inventario y estado |
Select | Cambiar de página del inventario |
Cómo se juega
Link recorre Hyrule desde una perspectiva superior, pasando entre pantallas conectadas. El objetivo es encontrar ocho fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría en las mazmorras, derrotar a sus guardianes y llegar a la Montaña de la Muerte para enfrentarse a Ganon.
La espada es el arma principal, mientras que las bombas, el bumerán, el arco y las varitas mágicas ofrecen opciones adicionales. Las mazmorras contienen llaves, mapa, brújula, equipo especial y un jefe. El progreso depende de explorar, descubrir entradas ocultas, comprar suministros y aprender los patrones enemigos.
Planifica tu partida
Explora Hyrule de forma sistemática y marca las paredes sospechosas, los arbustos inflamables y las cuevas. Muchos objetos de mejora y contenedores de corazón están ocultos en el mundo exterior.
Consigue equipo útil antes de entrar en las mazmorras más difíciles. Dentro de una mazmorra, busca primero el mapa, la brújula y el objeto especial siempre que sea posible.
Conoce al elenco
El joven héroe controlado por el jugador. Explora Hyrule, reúne equipo y busca la Trifuerza de la Sabiduría.
La princesa de Hyrule, que divide la Trifuerza de la Sabiduría antes de ser capturada por Ganon.
El rey demonio y antagonista principal. Posee la Trifuerza del Poder y gobierna desde la Montaña de la Muerte.
La nodriza de Zelda, que pide ayuda para el reino amenazado al comienzo de la historia.
Controles documentados
Documented unlockCompletar la primera misión desbloquea la Segunda Misión al comenzar una partida nueva.
Antes de empezar
Revisa cada pantalla en busca de cuevas, escaleras y arbustos sospechosos.
El rayo de la espada es útil cuando Link tiene toda la salud.
La Flauta puede revelar algunas entradas de mazmorra y puntos de teletransporte.
Contexto editorial
Una aventura fundamental de NES, recordada por su exploración y sus secretos.
Los combates y las mazmorras pueden resultar crípticos, pero forman parte de su diseño basado en el descubrimiento.
The Legend of Zelda es un juego de acción y aventura desarrollado por Nintendo R&D4 y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System. Link debe explorar Hyrule, reunir los fragmentos de la Trifuerza de la Sabiduría y rescatar a la princesa Zelda de Ganon. El juego combina exploración desde una perspectiva superior, mazmorras laberínticas, combates de espada en tiempo real, colección de objetos y puzles ambientales. Su estructura abierta era poco habitual en una aventura de consola de su época. Recibió grandes elogios por su mundo extenso, sus secretos ocultos, el guardado mediante batería y su fuerte sensación de descubrimiento. También estableció muchas de las convenciones de la serie Zelda.
Entrada del catálogo mantenida por EmuGamers Editorial Team
Debate de la comunidad
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