Pac-Man
El protagonista amarillo que come puntos, frutas y fantasmas vulnerables.
Documentado para esta versión
Cruceta arriba | Moverse hacia arriba |
|---|---|
Cruceta abajo | Moverse hacia abajo |
Cruceta izquierda | Moverse a la izquierda |
Cruceta derecha | Moverse a la derecha |
Start | Pausar o reanudar la partida |
Cómo se juega
La partida se desarrolla con una vista superior y un laberinto fijo. El objetivo es comerse todos los puntos y las Power Pellet sin tocar a los fantasmas. Las frutas aparecen durante un tiempo limitado y proporcionan puntos extra.
Al limpiar un laberinto se avanza al siguiente nivel, con mayor peligro y un periodo de vulnerabilidad de los fantasmas más corto. Pac-Man no puede saltar ni atacar: hay que girar a tiempo, usar los túneles laterales y decidir cuándo escapar o perseguir.
Planifica tu partida
Comprueba una ruta de escape antes de recoger los últimos puntos y evita los pasillos estrechos si un fantasma te sigue. Los túneles sirven para cambiar rápidamente la distancia con los perseguidores.
Guarda las Power Pellet para una emergencia o para comerte varios fantasmas seguidos. Aprende las tendencias de movimiento de cada uno y recuerda que su vulnerabilidad dura menos en las rondas avanzadas.
Conoce al elenco
El protagonista amarillo que come puntos, frutas y fantasmas vulnerables.
El fantasma rojo, que suele perseguir directamente a Pac-Man.
El fantasma rosa que intenta interceptar la ruta de Pac-Man.
El fantasma cian, con un movimiento menos predecible basado en la persecución y la posición.
El fantasma naranja que alterna entre perseguir y alejarse.
Antes de empezar
Usa las esquinas y los túneles para despistar a los fantasmas.
No gastes las dos Power Pellet de inmediato.
Recoge la fruta solo cuando el camino sea seguro.
Pac-Man para Nintendo Entertainment System es la versión doméstica de Namco de su influyente juego arcade de persecución en laberintos. El jugador guía a Pac-Man por laberintos de una sola pantalla, come puntos y frutas, y evita a cuatro fantasmas. Las Power Pellet vuelven vulnerables a los fantasmas durante un tiempo limitado, lo que permite perseguirlos y conseguir puntos adicionales. La edición de NES conserva las reglas básicas y el ritmo rápido basado en los reflejos del original. Aunque los controles son sencillos, resultan importantes la elección de rutas, el momento de los giros y el conocimiento del comportamiento de cada fantasma. Es menos detallada que la recreativa, pero sigue siendo una adaptación reconocible de uno de los clásicos fundamentales de los videojuegos.
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