Classificação de atividade do catálogo
Jogos mais jogados de Mario no catálogo EmuGamers
Esta página usa entradas ativas de Mario e separa sinais de popularidade das evidências de compatibilidade. Esta classificação leva diretamente a 10 entradas da coleção Mario.
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Mario & Wario aparece atualmente em primeiro nesta classificação, seguido por Mario's Time Machine e Yoshi's Safari. Jogos com avaliações reais da comunidade vêm primeiro; entradas sem votos são ordenadas pela atividade. É um sinal do catálogo, não uma avaliação editorial independente.
Jogos de Mario mais jogados
Mario & Wario
Super Nintendo Entertainment SystemAção1993
Mario & Wario é um jogo de ação e quebra-cabeças desenvolvido pela Game Freak e publicado pela Nintendo para o Super Famicom em 1993. Wario coloca baldes e outros objetos sobre a cabeça de Mario, impedindo-o de enxergar. O jogador controla a fada Wanda para guiar o personagem por fases cheias de obstáculos. O jogo foi projetado para o Super Nintendo Mouse, o que cria uma experiência de controle diferente da encontrada na maioria dos jogos de Mario. As fases combinam planejamento de rotas, reflexos e observação dos perigos do cenário. Luigi e Peach também podem ser os personagens que precisam ser guiados. O jogo chamou atenção pelo uso incomum do mouse e pela apresentação humorística, mas o periférico especializado limitou seu público fora do Japão. Continua sendo um spin-off experimental de Mario marcante da era de 16 bits.
Mario's Time Machine
Super Nintendo Entertainment SystemAventura1993
Mario's Time Machine é uma aventura educativa desenvolvida pela The Software Toolworks e publicada pela Nintendo para o Super Nintendo. Bowser roubou artefatos históricos e espalhou-os por diferentes épocas, e Mario precisa viajar no tempo para devolvê-los aos seus lugares corretos. O jogo combina deslocamento lateral e exploração simples com leitura de informações históricas, investigação de objetos e questionários. O ritmo é mais lento e instrutivo do que o de um Mario de ação tradicional, e o progresso depende principalmente de compreender o material e responder corretamente. A recepção foi mista: alguns jogadores apreciaram o conteúdo histórico, enquanto outros consideraram a ação limitada e o ritmo pausado pouco envolventes.
Yoshi's Safari
Super Nintendo Entertainment SystemAção1993
Yoshi's Safari é um rail shooter com pistola de luz para o Super Nintendo, desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo em 1993. O jogador controla Mario em primeira pessoa enquanto Yoshi o transporta pela Jewelry Land. Bowser e os Koopalings roubaram doze joias valiosas, e a missão é recuperá-las. Criado para o Super Scope, o jogo combina mira rápida com percursos lineares e coloridos. A exigência de um acessório específico tornou-o menos acessível do que as aventuras normais de Mario, mas os disparos responsivos, os combates contra chefes e a proposta incomum garantiram-lhe um lugar singular na biblioteca de 16 bits da Nintendo.
Mario Pinball Land
Game Boy AdvanceAção2004
Mario Pinball Land é um jogo de ação e pinball desenvolvido pela Fuse Games e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance. Mario é transformado em uma bola de pinball viva e percorre mesas temáticas para resgatar a Princesa Peach, sequestrada por Bowser. O jogador usa palhetas, rebatedores, rampas e mecanismos das mesas para direcionar Mario, acertar alvos, derrotar inimigos e abrir novas áreas. Em vez de seguir a fórmula tradicional de plataforma, o jogo adapta personagens e cenários conhecidos de Mario às regras do pinball. A recepção foi mista: o conceito incomum e a apresentação acessível foram elogiados, enquanto a repetição dos objetivos e a profundidade limitada receberam críticas.
Mario Bros.
Atari 2600Ação1983
Mario Bros. é um jogo de ação e plataforma com estrutura de arcade, desenvolvido pela Nintendo e adaptado pela Atari para o Atari 2600. Mario e Luigi precisam limpar telas únicas e compactas, enfrentando criaturas que saem dos canos. Os inimigos não são derrotados simplesmente pulando sobre eles: é preciso atingir a plataforma por baixo para atordoá-los e depois encostar neles. A versão do Atari 2600 simplifica bastante o arcade original, mas preserva sua jogabilidade baseada em posicionamento e tempo. A apresentação colorida e o modo para dois jogadores tornaram a conversão doméstica relevante, embora suas limitações técnicas em comparação ao arcade sejam claras.
Mario's Time Machine
DOSAventura1993
Mario's Time Machine é uma aventura educativa desenvolvida pela The Software Toolworks e publicada pela Nintendo para DOS em 1993. Bowser roubou artefatos históricos importantes e espalhou-os por diferentes períodos da história mundial. Mario precisa viajar pelo tempo para recuperá-los. O jogo combina exploração simples, um sistema de informações em estilo enciclopédico, perguntas históricas e breves sequências de ação, em vez de oferecer uma campanha tradicional de plataformas. A proposta é apresentar fatos sobre figuras, lugares e acontecimentos históricos como parte da aventura. A receção foi mista: o material de referência era considerado útil para jogadores mais jovens, mas os enigmas, os controlos e a apresentação pareciam básicos em comparação com outros jogos de Mario.
Mario is Missing!
DOSAventura1992
Mario is Missing! é uma aventura educativa desenvolvida pela The Software Toolworks e publicada pela Nintendo para DOS. Quando Bowser rouba monumentos e artefatos culturais de todo o mundo, Luigi precisa viajar por cidades internacionais, reunir pistas e recuperar os objetos enquanto procura Mario. O jogo combina exploração, lições de geografia, perguntas de conhecimentos gerais e pequenos quebra-cabeças, em vez da plataforma tradicional. Seu público principal são crianças e famílias. A recepção foi mista: o conteúdo educativo e a apresentação colorida foram reconhecidos, mas o ritmo lento e o desafio limitado decepcionaram jogadores que esperavam um Mario convencional.
Super Mario All-Stars
Super Nintendo Entertainment SystemAção1993
Super Mario All-Stars é uma coletânea da Nintendo para o Super Nintendo que reúne quatro clássicos de plataforma 2D: Super Mario Bros., Super Mario Bros. 2, Super Mario Bros. 3 e Super Mario Bros.: The Lost Levels. A Nintendo R&D4 atualizou os gráficos, o som e a interface, além de incluir recursos de salvamento. O jogador controla Mario, Luigi ou outros personagens disponíveis enquanto atravessa fases com inimigos, obstáculos e itens de poder. A coletânea foi muito elogiada pela apresentação cuidadosa, pelos salvamentos convenientes e pela oportunidade de jogar várias aventuras importantes de Mario em um único título. Ainda assim, a física, a estrutura das fases e a dificuldade mudam bastante entre os jogos.
Super Mario World: Super Mario Advance 2
Game Boy AdvanceAção2001
Super Mario World: Super Mario Advance 2 é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Nintendo para Game Boy Advance. Ele adapta o clássico de Super Nintendo de 1990, acompanhando Mario e Luigi em uma viagem pela Dinosaur Land para resgatar a Princesa Peach e derrotar Bowser. A aventura combina corrida e saltos precisos com power-ups, saídas secretas, palácios de interruptores e montaria em Yoshi. A versão portátil preserva o mapa-múndi e a variedade dos estágios, além de acrescentar mudanças de conveniência e Luigi como personagem jogável. Foi geralmente considerada uma das melhores adaptações portáteis de uma aventura clássica de Mario, embora as alterações sonoras e visuais tenham dividido opiniões.
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3
Game Boy AdvanceAção2003
Super Mario Advance 4: Super Mario Bros. 3 é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Nintendo para o Game Boy Advance. Ele adapta o clássico Super Mario Bros. 3, do NES, com gráficos aprimorados, áudio expandido, amostras de voz e conteúdo adicional ligado ao Nintendo e-Reader em regiões compatíveis. O jogador controla Mario ou Luigi enquanto atravessa o Reino dos Cogumelos para resgatar a princesa Peach de Bowser e seus servos. A aventura combina mapa-múndi, fases temáticas, power-ups e caminhos secretos. O jogo foi geralmente elogiado por preservar o original e acrescentar melhorias adequadas ao console portátil.
Como esta lista se mantém atual?
Como as classificações são calculadas
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Ordem | Sinal | Como é usado |
|---|---|---|
| 1 | Votos reais da comunidade | Jogos com pelo menos um voto registrado aparecem antes dos jogos sem votos. |
| 2 | Confiança da avaliação | Mais votos vêm primeiro, seguidos pelo valor da avaliação. |
| 3 | Atividade de jogo | A contagem de jogadas desempata avaliações e ordena entradas sem votos. |
| 4 | Desempate estável | O nome do jogo mantém resultados iguais determinísticos. |
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Fontes oficiais e procedência do catálogo
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