Classificação de atividade do catálogo
Jogos mais jogados de Mortal Kombat no catálogo EmuGamers
Esta página usa entradas ativas de Mortal Kombat e separa sinais de popularidade das evidências de compatibilidade. Esta classificação leva diretamente a 10 entradas da coleção Mortal Kombat.
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Mortal Kombat 4 aparece atualmente em primeiro nesta classificação, seguido por Mortal Kombat 3 e Mortal Kombat. Jogos com avaliações reais da comunidade vêm primeiro; entradas sem votos são ordenadas pela atividade. É um sinal do catálogo, não uma avaliação editorial independente.
Jogos de Mortal Kombat mais jogados
Mortal Kombat 4
Nintendo 64Ação1998
Mortal Kombat 4 é um jogo de luta um contra um desenvolvido e publicado pela Midway Games para o Nintendo 64. A história acompanha um torneio contra Shinnok, um Elder God caído que deseja dominar os reinos depois de escapar da prisão. O jogo mantém os lutadores digitalizados, os golpes especiais, as técnicas de finalização e o tom sobrenatural sombrio da série, enquanto acrescenta movimentação lateral limitada e armas utilizáveis durante os combates. Scorpion, Sub-Zero, Raiden e Liu Kang retornam ao lado de novatos como Kai, Fujin, Jarek e Tanya. A versão para Nintendo 64 foi considerada uma adaptação sólida, embora tenha reduzido parte do detalhe visual em relação ao arcade.
Mortal Kombat 3
DOSAção1995
Mortal Kombat 3 é um jogo de luta um contra um desenvolvido e publicado pela Midway Games. A versão para DOS leva aos computadores compatíveis com IBM o elenco de lutadores, as arenas, os golpes finais e a estrutura de torneio da versão arcade. O jogador escolhe um guerreiro e enfrenta uma sequência de adversários cada vez mais difíceis para impedir a invasão de Shao Kahn ao Earthrealm. O estilo combina ataques altos e baixos, saltos, golpes especiais, combos encadeados e Fatalities próprias de cada personagem. O jogo foi elogiado pelo ritmo mais rápido e pelas novidades, embora alguns jogadores preferissem o elenco e o tom de Mortal Kombat II. O port para DOS é historicamente importante, mas apresenta diferenças de velocidade e exibição em relação ao arcade.
Mortal Kombat
Sistemas de arcadeAção1992
Mortal Kombat é um jogo de luta um contra um desenvolvido pela Midway Manufacturing e lançado para arcades em 1992. A história apresenta um torneio de artes marciais no qual os campeões de Earthrealm enfrentam adversários sobrenaturais de outros mundos. As imagens de atores digitalizados, o esquema de cinco botões e a apresentação dramática deram ao jogo uma identidade própria entre os títulos de luta da época. O jogador escolhe um lutador com técnicas especiais distintas e avança por uma sequência de combates cada vez mais difíceis. A violência e as fatalities geraram controvérsia, mas o jogo alcançou grande sucesso comercial e cultural. Ele também iniciou uma série de luta duradoura e muito conhecida.
Mortal Kombat
Sega Mega DriveAção1993
Mortal Kombat é um jogo de luta um contra um desenvolvido para o Sega Genesis pela Probe Software e publicado pela Acclaim Entertainment. A história acompanha um torneio em que os campeões de Earthrealm enfrentam guerreiros do hostil reino de Outworld. Os combates combinam socos, chutes, defesa, saltos, golpes especiais e movimentos finais. Esta versão para Genesis adapta o jogo de arcade e mantém o torneio principal, o elenco essencial e os confrontos secretos. Ela também ficou conhecida pela controvérsia em torno da violência da série e pelas diferenças em relação à versão para Super NES. Um código permite restaurar o sangue e os fatalities alterados na versão padrão.
Mortal Kombat II
DOSAção1994
Mortal Kombat II é um jogo de luta um contra um desenvolvido para DOS pela Probe Entertainment e publicado pela Acclaim Entertainment. Ele adapta a sequência de arcade da Midway lançada em 1993, na qual os campeões de Earthrealm entram em Outworld para enfrentar Shao Kahn e suas forças. As lutas combinam ataques normais, golpes especiais, agarrões, elementos das arenas, Fatalities e outras técnicas de finalização. A versão para DOS preserva a apresentação violenta e o elenco amplo da série, levando a fórmula dos arcades aos computadores domésticos. O jogo foi elogiado pelo combate mais profundo, pelos personagens marcantes, pelas arenas distintas e pela grande quantidade de segredos, embora as versões domésticas pudessem diferir da versão de arcade em qualidade audiovisual e resposta dos controles.
Mortal Kombat II
Sega 32XAção1995
Mortal Kombat II é um jogo de luta um contra um desenvolvido para o Sega 32X pela Probe Entertainment e publicado pela Acclaim Entertainment. Os guerreiros de Earthrealm entram em Outworld para enfrentar as forças de Shao Kahn em um torneio perigoso. O combate combina ataques normais, golpes especiais, defesa, provocações e Fatalities. Esta versão é baseada na sequência de arcade e traz muitos lutadores, vários modos e personagens digitalizados. O jogo foi amplamente visto como uma evolução importante em relação ao antecessor por seu sistema de combate mais profundo, personagens marcantes e maior quantidade de conteúdo.
Mortal Kombat 4
DOSAção1998
Mortal Kombat 4 é um jogo de luta de 1998 desenvolvido pela Midway Games e publicado para DOS pela GT Interactive. Ele mantém os combates individuais da série, mas apresenta lutadores e arenas com modelos poligonais em 3D. A história acompanha os defensores de Earthrealm contra o Elder God caído Shinnok e seus aliados. As lutas destacam golpes especiais, técnicas finais, perigos da arena e armas que podem ser usadas temporariamente. A versão para DOS preserva a estrutura arcade: escolher um lutador, derrotar uma sequência de adversários e alcançar o final específico do personagem. A transição dos sprites digitalizados para modelos 3D recebeu avaliações variadas, mas o sistema de armas e a história ampliada deram ao jogo uma identidade própria na série.
Ultimate Mortal Kombat 3
Super Nintendo Entertainment SystemLuta 2D1995
Ultimate Mortal Kombat 3 é um jogo de luta arcade em 2D desenvolvido para o Super NES pela Sculptured Software e publicado pela Williams Entertainment. O jogo amplia a fórmula de Mortal Kombat com mais lutadores, combates mais rápidos, combos encadeados, novos cenários e modos de torneio adicionais. O jogador escolhe um guerreiro e enfrenta uma sequência de adversários até chegar a Shao Kahn, que está invadindo Earthrealm. A versão de SNES é tecnicamente reduzida em relação ao arcade, mas mantém muitos personagens, fatalidades e combates individuais. Seu conteúdo e velocidade foram bem recebidos, embora os gráficos, o som e alguns detalhes do elenco revelem as limitações da conversão.
Mortal Kombat
DOSAção1993
Mortal Kombat é um jogo de luta um contra um desenvolvido para DOS pela Probe Software e publicado pela Acclaim Entertainment em 1993. Ele adapta o arcade original da Midway, combinando atores digitalizados, golpes especiais próprios de cada lutador e técnicas de finalização. O jogador escolhe um guerreiro e avança por um torneio contra adversários humanos, sobrenaturais e monstruosos, até enfrentar Goro e Shang Tsung. A versão para DOS mantém o elenco conhecido e as regras principais, embora seus gráficos, sons e resposta dependam da configuração do computador. O jogo chamou atenção historicamente pela violência gráfica, pelos personagens marcantes e pela influência sobre o gênero de luta. Também ajudou a transformar Mortal Kombat em uma das principais séries de arcade.
Mortal Kombat Trilogy
Nintendo 64Ação1996
Mortal Kombat Trilogy é um jogo de luta em estilo arcade desenvolvido e publicado pela Midway Games em 1996 para Nintendo 64. Ele reúne muitos lutadores, arenas, golpes especiais e técnicas de finalização dos jogos anteriores de Mortal Kombat em um pacote ampliado. As partidas são duelos individuais com visão lateral, baseados em ataques normais, bloqueio, agarrões, golpes especiais, controle de distância e Fatalities. A versão para Nintendo 64 adapta esse conteúdo extenso às limitações do cartucho e não inclui todos os recursos das outras edições. O elenco grande, a apresentação digitalizada e as lutas rápidas ajudaram o jogo a se destacar no console, embora as análises também tenham apontado limitações técnicas e diferenças em relação à experiência de arcade.
Como esta lista se mantém atual?
Como as classificações são calculadas
The list is generated from active EmuGamers catalog entries. Votes and play activity determine order; browser compatibility is reported separately and does not turn an untested game into a higher-ranked recommendation.
| Ordem | Sinal | Como é usado |
|---|---|---|
| 1 | Votos reais da comunidade | Jogos com pelo menos um voto registrado aparecem antes dos jogos sem votos. |
| 2 | Confiança da avaliação | Mais votos vêm primeiro, seguidos pelo valor da avaliação. |
| 3 | Atividade de jogo | A contagem de jogadas desempata avaliações e ordena entradas sem votos. |
| 4 | Desempate estável | O nome do jogo mantém resultados iguais determinísticos. |
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Fontes oficiais e procedência do catálogo
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