James Bond
Agente do MI6 e protagonista controlável.
Como funciona
A perspectiva é em primeira pessoa. A campanha apresenta missões estruturadas de investigação, resgate, sabotagem, escolta e eliminação.
O jogador explora os cenários, coleta armas e dispositivos, interage com equipamentos e escolhe entre combate direto e furtividade. O sucesso libera as missões seguintes; no multijogador, os participantes competem em arenas próprias.
Planeje sua partida
Confira os objetivos antes de entrar em uma nova área, pois nem sempre é preciso eliminar todos os inimigos.
Use coberturas, economize munição e recorra aos dispositivos quando a missão exigir furtividade ou acesso eletrônico. No multijogador, memorize a posição das armas e atravesse áreas abertas com cuidado.
Conheça o elenco
Agente do MI6 e protagonista controlável.
Herdeira do petróleo no centro da investigação e da intriga política.
Líder terrorista ligado ao plano contra o oleoduto.
Ex-oficial da KGB e aliado relutante de Bond.
Física nuclear que auxilia Bond.
Antes de começar
Procure salas laterais antes de ativar objetivos importantes para encontrar armadura, munição e dispositivos.
Nem todo guarda precisa ser derrotado; evitar combates desnecessários preserva recursos.
007: O Mundo Não é o Bastante é um jogo de ação e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Eurocom e publicado pela Electronic Arts para Nintendo 64. Baseado principalmente no filme de James Bond de 1999, acompanha o agente do MI6 enquanto ele investiga uma herdeira do petróleo, uma conspiração terrorista e uma ameaça internacional. As missões combinam tiroteios, infiltração, direção, uso de dispositivos e exploração orientada por objetivos. O jogo inclui uma campanha para um jogador e partidas competitivas para vários jogadores. Foi geralmente considerado uma adaptação competente de Bond, elogiada pela variedade e pela atmosfera, embora comparações com GoldenEye 007 e Perfect Dark tenham destacado limitações no comportamento dos inimigos e no desenho dos níveis.
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