Oddball
Uma filhote dálmata jogável que ajuda a encontrar os filhotes sequestrados.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva 3D em terceira pessoa. O jogador controla Oddball ou Domino em fases temáticas, procurando os filhotes desaparecidos e coletando objetos.
Movimentação, saltos, exploração e uso das habilidades dos filhotes formam o núcleo da experiência. Concluir as fases faz a aventura avançar. O foco está em objetivos fáceis de entender, e não em um sistema de combate complexo ou em uma evolução detalhada dos personagens.
Planeje sua partida
Explore cada área antes de seguir adiante. Verifique caminhos secundários e plataformas elevadas em busca de objetos e filhotes resgatáveis.
Perto de bordas, ajuste a câmera e use saltos curtos e controlados. Se o objetivo não estiver claro, volte pela área atual e procure um caminho ainda não visitado ou um objeto interativo.
Conheça o elenco
Uma filhote dálmata jogável que ajuda a encontrar os filhotes sequestrados.
O outro filhote dálmata jogável e um dos protagonistas.
A principal antagonista, responsável pelo plano de sequestro.
Antes de começar
Procure atrás dos elementos do cenário e nos cantos; alguns objetos ficam fora do caminho principal.
Nas seções com plataformas estreitas, não tenha pressa e use saltos controlados.
102 Dálmatas: Puppies to the Rescue é um jogo de plataforma e ação em 3D desenvolvido pela Crystal Dynamics e publicado pela Disney Interactive para PlayStation em 2000. Baseado no filme da Disney 102 Dálmatas, acompanha os filhotes Oddball e Domino enquanto procuram filhotes sequestrados e enfrentam o plano de Cruella de Vil. O jogador explora fases coloridas, coleta objetos, supera desafios ambientais simples e usa as habilidades dos filhotes para avançar. O jogo foi criado principalmente para um público infantil, com objetivos claros e progressão acessível. A recepção na época foi mista: a apresentação colorida e a facilidade de aprendizado foram elogiadas, mas a pouca profundidade, as tarefas repetitivas e problemas ocasionais de câmera ou controle foram criticados. É um exemplo típico dos jogos de plataforma licenciados do início da era PlayStation.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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