Nemo
Piloto controlado pelo jogador e ponto de vista central da história.
Documentado para esta versão
Direcional | Controlar a aeronave |
|---|---|
X | Acelerar |
Círculo | Frear ou reduzir a velocidade |
Quadrado | Disparar o canhão |
Triângulo | Lançar mísseis |
L1R1 | Mudar de alvo |
Start | Pausar o jogo |
A disposição pode variar conforme a versão regional ou a configuração escolhida.
Os comandos usam o layout padrão do PlayStation.
Como funciona
O jogador observa o campo de batalha por trás da aeronave e cumpre objetivos como destruir alvos, proteger aliados, interceptar inimigos ou alcançar áreas designadas. É preciso controlar aceleração, curvas, canhão, mísseis, seleção de alvo e frenagem.
A campanha é formada por missões com aeronaves, armas, inimigos e condições operacionais diferentes. A versão japonesa possui escolhas que alteram as rotas e os finais, enquanto as versões norte-americana e europeia são mais lineares e têm menos conteúdo narrativo. Missões concluídas liberam as operações seguintes.
Planeje sua partida
Dê prioridade ao objetivo da missão em vez de perseguir abates desnecessários. Use o canhão a curta distância para economizar mísseis e mantenha um alvo selecionado para acompanhar as ameaças.
Conheça os pontos fortes de cada aeronave. Aviões rápidos são úteis para interceptação, enquanto os mais ágeis são melhores em combates próximos. Na campanha japonesa, anote suas escolhas se quiser explorar todos os caminhos.
Conheça o elenco
Piloto controlado pelo jogador e ponto de vista central da história.
Piloto excepcional associada às forças norte-americanas e ao conflito de Usea.
Personagem importante ligada à trama política e corporativa.
Piloto importante cujas alianças e função mudam conforme o ramo narrativo.
Piloto recorrente envolvido no conflito.
Piloto experiente ligado às facções rivais.
Figura central relacionada à Electrosphere e à conspiração principal.
Antes de começar
Observe o radar e o estado do alvo, não apenas a visão frontal.
Não lance mísseis fora do alcance efetivo de travamento.
A versão japonesa contém muito mais conteúdo de história que as versões internacionais.
Ace Combat 3: Electrosphere é um jogo de simulação de combate aéreo desenvolvido e publicado pela Namco para o PlayStation original. Situado em um futuro tecnologicamente avançado, acompanha pilotos militares envolvidos em um conflito entre corporações, forças de defesa e a misteriosa Electrosphere. As missões combinam pilotagem de estilo arcade, gerenciamento de armas, identificação de alvos e acontecimentos roteirizados. A versão japonesa é conhecida por sua narrativa ramificada, dublagem extensa e apresentação inspirada em anime; as versões internacionais reduziram bastante o conteúdo da história. A crítica elogiou principalmente os gráficos, a atmosfera, a variedade das missões e os controles acessíveis, embora a simplificação narrativa das versões estrangeiras tenha sido considerada uma perda significativa.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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