Tom Sawyer
O protagonista controlado pelo jogador, baseado no herói de Mark Twain.
Documentado para esta versão
Direcional Esquerda/Direita | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Direcional Cima/Baixo | Ajustar o movimento em certas superfícies Somente nas áreas compatíveis. |
A | Pular |
B | Arremessar uma pedra |
Controles da versão original para Family Computer.
Como funciona
A ação é vista de lado. Tom percorre fases com rolagem, pula entre plataformas, evita armadilhas e derrota inimigos usando seu ataque à distância.
As fases são apresentadas em ordem fixa e incluem áreas externas e ambientes mais fechados. Não há campanha ramificada nem um inventário amplo; o objetivo é alcançar o fim de cada fase e sobreviver aos perigos do caminho.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo dos saltos antes de avançar, principalmente perto de obstáculos móveis e plataformas estreitas. Mantenha os inimigos afastados e lance pedras antes que eles empurrem Tom para a beirada.
Como o trajeto é fixo, memorize as posições dos inimigos, os pontos seguros de aterrissagem e os perigos revelados pela rolagem da tela. Evite gastar vidas sem necessidade nas primeiras áreas.
Conheça o elenco
O protagonista controlado pelo jogador, baseado no herói de Mark Twain.
Amigo de Tom e personagem presente na história.
Personagem do romance representada na narrativa do jogo.
Figura hostil vinda da obra original.
Antes de começar
Ataque os inimigos à distância.
Memorize a localização das armadilhas.
Não tenha pressa nas plataformas estreitas.
The Adventures of Tom Sawyer é um jogo japonês de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Winkysoft e publicado pela SETA para o Nintendo Family Computer em 1989. A obra adapta o romance de Mark Twain por meio de uma sequência de aventuras perigosas envolvendo Tom Sawyer e seus amigos. O jogador controla Tom, salta entre plataformas, evita perigos do cenário e ataca inimigos lançando pedras. A aventura segue uma sequência linear de fases, em vez de oferecer exploração livre. O cenário literário e a apresentação colorida dão ao jogo uma identidade própria, mas suas avaliações costumam ser divididas por causa da dificuldade irregular, dos movimentos rígidos e da distribuição limitada fora do Japão.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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