Spider-Man
O herói jogável, que usa agilidade, golpes de curta distância e habilidades de teia.
Documentado para esta versão
LeftRight | Mover Spider-Man |
|---|---|
Up | Subir ou executar uma ação para cima quando disponível O efeito depende da superfície ou do objeto próximo. |
Down | Abaixar-se ou descer quando permitido O efeito depende da situação. |
A | Pular |
B | Atacar ou usar uma habilidade ofensiva O efeito exato pode depender do contexto. |
Controles da versão original para Game Boy.
Combinações sem confirmação foram omitidas.
Como funciona
A visão lateral acompanha Spider-Man por fases lineares. É preciso derrotar inimigos, superar obstáculos e chegar ao fim de cada área.
O jogador se move, pula, ataca e usa as habilidades de teia quando necessário. Não há sistema de experiência ou evolução de personagem; o progresso ocorre ao completar as fases em sequência.
Planeje sua partida
Observe a distância antes de atacar. Em espaços apertados, saltos curtos e posicionamento cuidadoso são mais seguros do que avançar rapidamente.
Guarde as ações ligadas à teia para situações em que elas ofereçam acesso ou proteção claros. Verifique as bordas das plataformas antes de fazer a tela rolar.
Conheça o elenco
O herói jogável, que usa agilidade, golpes de curta distância e habilidades de teia.
Um adversário com superpoderes importante para o conflito do jogo.
Um vilão fantasiado entre os inimigos de Spider-Man.
Antes de começar
Use saltos curtos perto das bordas.
Separe grupos de inimigos sempre que possível.
Memorize a posição dos perigos depois de uma tentativa malsucedida.
The Amazing Spider-Man 2 é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Bits Studios e publicado pela LJN para Game Boy em 1992. O jogador controla Spider-Man em uma aventura monocromática baseada em movimentação, combate corpo a corpo e habilidades relacionadas à teia. A premissa de super-herói vem do universo dos quadrinhos, sem adaptar diretamente um filme. As fases curtas e sucessivas combinam com o formato portátil, mas a área reduzida da tela e os encontros difíceis tornam alguns trechos complicados. A recepção é mista: a licença do personagem e a ação são pontos positivos, enquanto colisões imprecisas e dificuldade irregular prejudicam a experiência geral.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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