Trey Kincaid
O protagonista, um cientista e especialista em armas. Bruce Willis fornece sua voz e aparência.
Como funciona
A ação é vista em terceira pessoa, atrás de Trey. O jogador percorre fases lineares, derrota inimigos, evita perigos e procura armas e itens úteis. O objetivo principal é chegar ao fim de cada área e enfrentar um chefe ou uma ameaça de grande escala.
O combate exige alternar entre armas de fogo e explosivos enquanto se evita o ataque dos inimigos. As fases incluem saltos, plataformas estreitas, objetos destrutíveis e eventos roteirizados. Não há sistema de experiência ou níveis do personagem; a progressão depende principalmente de encontrar armas novas e usá-las de acordo com a situação.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento durante os tiroteios e não fique exposto quando vários tipos de inimigos atacarem ao mesmo tempo.
Guarde a munição poderosa para chefes e grupos numerosos. Explore caminhos laterais antes de grandes eventos e observe o ritmo dos obstáculos antes de atravessar trechos de plataforma.
Conheça o elenco
O protagonista, um cientista e especialista em armas. Bruce Willis fornece sua voz e aparência.
Antes de começar
Use armas explosivas contra grupos de inimigos.
Procure armas antes das batalhas contra chefes.
Aguarde uma abertura segura antes de atravessar plataformas estreitas.
Apocalypse é um jogo de tiro em terceira pessoa para PlayStation, desenvolvido pela Neversoft Entertainment e publicado pela Activision em 1998. Bruce Willis empresta sua voz e aparência a Trey Kincaid, um cientista e especialista em armas que tenta impedir uma catástrofe causada por quatro inimigos poderosos. O jogo combina tiroteios rápidos, trechos de plataforma, perigos ambientais e grandes sequências de ação. Trey atravessa cidades destruídas, laboratórios e áreas industriais enquanto coleta armas cada vez mais destrutivas. A apresentação cinematográfica, a participação de uma estrela de Hollywood e o ritmo acelerado deram ao título uma identidade própria entre os jogos de tiro do fim dos anos 1990. A recepção foi mista: os gráficos, a ambientação e as vozes foram elogiados, mas os combates repetitivos, as plataformas imprecisas e a pouca profundidade também receberam críticas.
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