Batman
O herói principal, que utiliza equipamentos de investigação, artes marciais e dispositivos especiais.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva em terceira pessoa. O jogador explora áreas de Gotham, procura pistas, enfrenta criminosos, evita perigos do cenário e cumpre os objetivos específicos de cada missão.
Batman, Robin e Batgirl têm equipamentos e habilidades diferentes. A progressão ocorre ao completar as missões da história; algumas fases usam veículos ou dispositivos especiais em vez da exploração tradicional.
Planeje sua partida
Confira o objetivo antes de cada missão, especialmente quando houver limite de tempo ou evidências para coletar. Explore caminhos secundários em busca de pistas, mas evite lutas desnecessárias quando o tempo estiver correndo.
Escolha o herói e o dispositivo adequados para cada situação. Aprenda os padrões de ataque dos inimigos e, nas fases com veículos, priorize uma rota segura em vez da velocidade máxima.
Conheça o elenco
O herói principal, que utiliza equipamentos de investigação, artes marciais e dispositivos especiais.
Parceiro do Batman, jogável em algumas missões e voltado para ações mais ágeis.
Heroína jogável com suas próprias capacidades de combate e movimentação.
Um antagonista importante cujos crimes são baseados no frio.
Vilã que usa ataques de plantas e perigos ambientais.
Antes de começar
Leia atentamente as instruções das missões.
Procure pistas em cantos e caminhos alternativos.
Treine movimento e câmera em áreas seguras.
Evite combates prolongados durante objetivos cronometrados.
Batman & Robin é um jogo de ação e aventura para PlayStation desenvolvido pela Clockwork Tortoise e publicado pela Acclaim Entertainment em 1998. O jogador controla Batman, Robin ou Batgirl enquanto investiga crimes em Gotham City, protege civis e enfrenta supervilões conhecidos. A experiência combina exploração em terceira pessoa, plataformas, combates, fases com veículos e objetivos sujeitos a limite de tempo. A Gotham City tridimensional e o foco em investigação davam ao jogo uma identidade incomum entre os títulos de super-heróis da época. A recepção foi mista: sua ambição, atmosfera e apresentação inspirada em quadrinhos foram elogiadas, enquanto controles, orientação e design irregular das missões receberam críticas frequentes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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