Batman
O herói controlado pelo jogador, que usa movimentos de combate e Batarangues aprimoráveis contra as forças do Coringa.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Arrow Down | Agachar |
A | Pular |
B | Lançar o Batarangue |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A perspectiva é lateral. Batman percorre fases lineares, derrota inimigos com o Batarangue, evita armadilhas e enfrenta um chefe no fim de determinadas áreas.
Ele pode se mover, agachar, pular e atirar em várias direções. Power-ups melhoram o Batarangue, enquanto pontos de controle e continues limitados definem quanto do progresso permanece após uma derrota.
Planeje sua partida
Aprenda a posição dos inimigos e atire antes de entrar nas áreas perigosas. Use o agachamento e saltos curtos contra projéteis e obstáculos baixos.
Guarde as melhorias mais fortes do Batarangue para áreas lotadas e chefes. Nas batalhas contra chefes, priorize aprender seus padrões em vez de atacar apressadamente.
Conheça o elenco
O herói controlado pelo jogador, que usa movimentos de combate e Batarangues aprimoráveis contra as forças do Coringa.
O principal inimigo de Batman e responsável pela ameaça criminosa.
Antes de começar
Observe os padrões dos inimigos antes de iniciar um salto.
Colete e proteja as melhorias do Batarangue sempre que possível.
Use saltos curtos e controlados perto de plataformas móveis e armadilhas.
Batman: Return of the Joker é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Sunsoft para o Nintendo Entertainment System. O jogador controla Batman enquanto atravessa fases perigosas para impedir o Coringa, usando principalmente um Batarangue como arma de longo alcance. O jogo enfatiza movimentação precisa, reconhecimento dos padrões dos inimigos, armadilhas do cenário e batalhas contra chefes, em vez de exploração ou diálogos. Seus gráficos coloridos, sua trilha sonora intensa e o combate responsivo fizeram dele um dos jogos do Batman tecnicamente mais refinados do NES. As fases finais são bastante difíceis, mas pontos de controle e melhorias de arma recompensam a prática. O jogo foi geralmente elogiado pela apresentação e pela ação, embora sua dificuldade elevada fosse frequentemente apontada como desvantagem.
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