Rei
A peça central; o xeque-mate encerra a partida.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o cursor pelo tabuleiro |
|---|---|
A | Selecionar uma peça ou confirmar o destino |
B | Cancelar a seleção ou voltar ao menu |
Start | Pausar ou confirmar escolhas do menu quando disponível |
Como funciona
A partida usa uma visão superior de um tabuleiro de oito por oito. O jogador move um cursor, seleciona uma peça e escolhe um destino válido segundo as regras normais. As capturas ativam duelos animados, enquanto xeque, xeque-mate, roque e promoção determinam a posição.
Os turnos se alternam entre o computador e um segundo jogador. A dificuldade do computador é escolhida antes da partida. Não há fases para completar nem itens para coletar; o progresso vem de melhorar a posição até colocar o rei adversário em xeque-mate.
Planeje sua partida
Desenvolva cavalos e bispos cedo, dispute o centro e evite mover a mesma peça repetidamente sem um motivo claro. Faça o roque para proteger o rei quando a posição permitir.
Antes de capturar, verifique se a casa de destino está protegida. Procure xeques, capturas e ameaças em todos os turnos; um peão que chega à última fileira normalmente pode ser promovido a dama.
Conheça o elenco
A peça central; o xeque-mate encerra a partida.
A peça principal mais móvel, capaz de se mover por linhas e diagonais.
Peça principal que se move horizontal ou verticalmente.
Peça que se move na diagonal e permanece na mesma cor de casa.
Peça que se move em L e pode saltar sobre outras peças.
Peça básica que avança, captura na diagonal e pode ser promovida.
Antes de começar
Use as dificuldades baixas para praticar o desenvolvimento inicial e xeques-mates básicos.
Avalie a nova posição do tabuleiro, não apenas a animação do combate.
Confira os movimentos válidos ao planejar capturas e xeques.
Battle Chess é uma adaptação de xadrez originalmente desenvolvida pela Interplay Productions, enquanto a versão para Nintendo Entertainment System foi produzida pela Beam Software. O jogo mantém as regras tradicionais do xadrez, mas mostra cada captura como um curto duelo animado em vez de simplesmente retirar a peça do tabuleiro. O objetivo continua sendo dar xeque-mate no rei adversário, portanto a experiência é principalmente de estratégia e jogo de tabuleiro, não de ação. É possível enfrentar o computador ou outra pessoa, escolher um nível de dificuldade e alternar jogadas em um único tabuleiro. As animações expressivas e bem-humoradas das peças foram seu aspecto mais marcante. Apesar das limitações técnicas do NES, a edição continua sendo um jogo de xadrez convencional; a recepção histórica destacou sobretudo sua apresentação incomum e acessível.
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