Ryu
O protagonista, um jovem descendente dos dragões que pode se transformar combinando genes.
Documentado para esta versão
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Como funciona
A exploração acontece em terceira pessoa por cidades, áreas selvagens e masmorras. O grupo segue os objetivos da história, encontra itens, resolve mecanismos ambientais e coleta equipamentos.
As batalhas são por turnos. O jogador escolhe ataque, habilidades, itens ou defesa, enquanto a velocidade influencia a ordem das ações. Ryu combina genes para assumir diferentes formas de dragão. Mestres alteram seu crescimento e as habilidades aprendidas. Pesca e acampamento são atividades opcionais que ajudam na preparação.
Planeje sua partida
Escolha os Mestres de acordo com a função planejada para cada personagem. Eles influenciam os atributos ganhos ao subir de nível e as habilidades aprendidas.
Teste combinações de genes antes das batalhas difíceis, mas mantenha uma forma confiável para os chefes. Procure passagens escondidas nas masmorras, economize itens de cura e use pesca e acampamento para se preparar.
Conheça o elenco
O protagonista, um jovem descendente dos dragões que pode se transformar combinando genes.
Um lutador felino veloz que protege Ryu.
O energético amigo de infância de Ryu e membro do clã dos dragões.
Uma princesa alada de Windia e poderosa usuária de magia.
Uma engenheira inventiva que usa armas pesadas.
Um veterano guardião muito forte, ligado de maneira complexa ao clã dos dragões.
Uma deusa poderosa central à história e ao conflito do mundo.
Antes de começar
Mantenha vários arquivos salvos antes de decisões importantes e masmorras difíceis.
Anote combinações eficientes de genes dracônicos.
Use Mestres para compensar as fraquezas dos personagens.
Breath of Fire III é um RPG japonês desenvolvido e publicado pela Capcom para o primeiro PlayStation. A história acompanha Ryu, um jovem de um povo ligado aos dragões, durante seu crescimento e sua busca por respostas sobre seu clã e a história do mundo. A aventura combina batalhas por turnos, exploração, enigmas de masmorras, pesca, acampamento e evolução dos personagens. A mistura de cenários 2D com personagens poligonais, o tom de amadurecimento e o sistema flexível de transformações dracônicas foram bem recebidos. Críticos e jogadores elogiaram principalmente a atmosfera e os personagens, embora o ritmo e a frequência dos encontros aleatórios tenham causado opiniões divididas.
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