Bugs Bunny
O personagem jogável, responsável por recolher todas as cenouras de cada labirinto.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Bugs Bunny Pressione uma direção para caminhar pelo labirinto. |
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Start | Pausar o jogo |
Como funciona
Cada fase usa uma perspectiva fixa vista de cima. Bugs precisa recolher todas as cenouras da tela para liberar a saída, enquanto os inimigos patrulham os corredores e o perseguem quando seus caminhos permitem.
O jogador percorre o labirinto, usa escadas e objetos para organizar a rota e evita tocar nos inimigos. As fases avançadas trazem passagens mais estreitas, mais perigos e exigências de tempo maiores. O jogo é uma sequência de quebra-cabeças individuais, não uma aventura com rolagem de tela.
Planeje sua partida
Observe a tela inteira antes de se mover. Identifique as patrulhas inimigas, os becos sem saída, as escadas e a ordem mais segura para pegar as cenouras.
Mantenha sempre uma rota de fuga. Não entre em um corredor estreito sem saber onde o inimigo pode virar; use mudanças de altura ou objetos do labirinto para criar distância.
Quando um inimigo estiver perto, priorize sobreviver em vez de pegar a cenoura mais próxima. Repetir uma fase para aprender os padrões costuma ser melhor do que correr.
Conheça o elenco
O personagem jogável, responsável por recolher todas as cenouras de cada labirinto.
Um inimigo que patrulha o labirinto e ameaça Bugs.
Um inimigo que persegue Bugs em algumas fases.
Um inimigo felino que pode bloquear caminhos e capturar Bugs.
Antes de começar
Planeje a rota antes de pegar a primeira cenoura.
Observe onde os inimigos viram em cruzamentos e escadas.
Não encurrale Bugs em corredores estreitos.
Veja cada tela como um quebra-cabeça separado de planejamento de rotas.
The Bugs Bunny Crazy Castle é um jogo de ação e quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Kemco para o Nintendo Entertainment System em 1989. O jogador guia Bugs Bunny por labirintos de uma única tela, recolhe todas as cenouras e evita inimigos de desenhos animados. A experiência se concentra no planejamento de rotas, no timing e na observação das patrulhas inimigas, em vez de combate direto. As várias fases curtas ficam gradualmente mais difíceis e exigem movimentos mais precisos. Como um dos primeiros jogos licenciados da Warner Bros., ele se destaca por usar personagens conhecidos dos Looney Tunes em um formato simples de quebra-cabeça. A recepção costuma destacar as regras acessíveis, a quantidade de conteúdo e a dificuldade crescente, embora a estrutura repetitiva e as ações limitadas possam parecer modestas diante de jogos mais elaborados do NES.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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