Utsusemi
Espadachim jogável associado ao grupo de guerreiros disciplinados.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o lutador |
|---|---|
Square | Corte horizontal |
Triangle | Corte vertical |
Circle | Chute |
X | Defesa |
Start | Pausa |
Como funciona
As lutas são vistas em terceira pessoa e acontecem em arenas 3D abertas. O objetivo é derrotar o adversário com golpes precisos ou pelas condições específicas do combate, em vez de apenas esvaziar uma barra de energia tradicional.
O jogador escolhe um guerreiro e uma arma, movimenta-se, altera a altura dos ataques, defende-se, dá chutes e procura aberturas. Os modos individuais apresentam séries de combates, enquanto o versus permite confrontos diretos. O domínio depende de aprender alcance, recuperação, comportamento da defesa e padrões de cada arma.
Planeje sua partida
Cada troca pode ser decisiva. Mantenha o adversário no limite do alcance da sua arma, observe a lâmina e use pequenos movimentos para fazê-lo errar.
A defesa deve criar uma oportunidade de contra-ataque. Teste as reações com golpes seguros, puna a recuperação e aprenda o espaço de cada arena para não acabar encurralado.
Conheça o elenco
Espadachim jogável associado ao grupo de guerreiros disciplinados.
Lutador jogável com alcance de arma e estilo de duelo distintos.
Guerreiro jogável ligado ao conflito entre clãs.
Lutador jogável com características de arma diferentes das dos espadachins comuns.
Lutador jogável de aparência e estilo reconhecíveis.
Guerreira jogável com uma abordagem especializada do duelo.
Importante lutador mascarado e personagem jogável.
Antes de começar
Priorize distância e timing em vez de ataques repetidos.
Observe a recuperação depois de cada golpe que errar.
Treine cada arma no versus antes de enfrentar longas sequências individuais.
Bushido Blade 2 é um jogo de luta com armas desenvolvido pela Light Weight e publicado pela Square para PlayStation. O jogo apresenta duelos um contra um em arenas 3D abertas, nas quais distância, postura, timing e precisão valem mais do que sequências rápidas de golpes. Os lutadores movem-se livremente, atacam em várias alturas, defendem-se, chutam e usam o espaço da arena. A continuação amplia os lutadores, armas, cenários e modos do primeiro Bushido Blade. O ritmo deliberado e a possibilidade de decidir um duelo com poucos golpes deram-lhe uma identidade incomum entre os jogos de luta dos anos 1990. A abordagem tática recebeu atenção, embora o ritmo lento e os comandos exigentes pudessem ser menos acessíveis para quem preferia jogos de luta arcade.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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