Simon Belmont
O caçador de vampiros controlado pelo jogador, que procura os restos de Drácula para quebrar sua maldição.
Documentado para esta versão
Seta esquerdaSeta direita | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Seta para baixo | Agachar ou descer escadas quando aplicável |
Seta para cima | Entrar em portas, falar com habitantes ou subir escadas quando aplicável |
A | Pular |
B | Atacar com o chicote equipado ou usar o item selecionado |
Select | Alternar entre itens secundários utilizáveis |
Start | Pausar o jogo |
Seta para cimaB | Usar a arma secundária equipada Para o esquema de controle do NES. |
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Os controles podem se comportar de forma diferente nas escadas.
Select escolhe o item secundário; B o utiliza quando aplicável.
Como funciona
Simon atravessa florestas, pântanos, cursos d'água, cemitérios, cidades e mansões. Ele combate com um chicote, coleta corações e experiência, compra equipamentos e procura os restos de Drácula e outros itens essenciais.
As cidades oferecem comerciantes, sacerdotes e pistas. As mansões funcionam como dungeons com caminhos ramificados, salas escondidas, chefes e relíquias. O dia e a noite alteram os inimigos e o acesso a algumas cidades. O avanço depende de encontrar e usar as relíquias corretas; há vários finais, determinados em parte pelo progresso e pelo tempo gasto.
Planeje sua partida
Explore cada cidade com atenção e anote as pistas, pois a tradução pode ser vaga ou enganosa.
Conheça o elenco
O caçador de vampiros controlado pelo jogador, que procura os restos de Drácula para quebrar sua maldição.
O lorde vampiro derrotado, cujos restos espalhados são o centro da missão.
Um antagonista recorrente da série, que aparece como chefe em uma das mansões.
Antes de começar
Desenhe um mapa do mundo e das entradas das mansões.
Não gaste todos os corações antes de verificar se há um comerciante ou sacerdote por perto.
O ciclo de dia e noite altera inimigos e alguns habitantes.
Castlevania II: Simon's Quest é um jogo de ação e aventura de 1987, desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo Entertainment System. Depois dos acontecimentos do primeiro Castlevania, Simon Belmont percorre a Transilvânia em busca dos restos de Drácula para quebrar a maldição que o aflige. O jogo combina combates de plataforma com rolagem lateral, um mundo interligado, cidades, mansões, compra de equipamentos, experiência e alternância entre dia e noite. Sua estrutura aberta era ambiciosa para a época, mas as pistas enigmáticas, a tradução confusa e a progressão exigente dividiram a opinião dos jogadores. O título continua historicamente importante por expandir Castlevania para além de uma sequência totalmente linear de fases.
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