Alucard
Protagonista e filho meio vampiro de Drácula, explora o castelo para impedir o pai.
Documentado para esta versão
D-pad Left/Right | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
D-pad Up | Olhar para cima, entrar em portas ou usar escadas |
D-pad Down | Agachar-se ou usar caminhos inferiores |
X | Pular |
Square | Atacar com a arma equipada |
Circle | Executar o recuo rápido |
Triangle | Usar o item ou a arma secundária selecionada |
Start | Abrir o menu de pausa e status |
Select | Exibir o mapa |
Como funciona
A perspectiva lateral acompanha Alucard pelas salas e regiões conectadas do castelo. Ele luta contra inimigos, coleta armas e armaduras, ativa mecanismos e procura relíquias e habilidades de movimentação.
A progressão é parcialmente não linear. As transformações em morcego, lobo ou névoa permitem acessar novas áreas. Pontos de experiência aumentam o nível de Alucard, enquanto armas, armaduras, acessórios, familiares e itens consumíveis modificam suas capacidades. Um segundo castelo e um final alternativo ficam disponíveis após certas descobertas.
Planeje sua partida
Consulte o mapa com frequência e retorne às áreas bloqueadas depois de obter relíquias ou transformações. Compare os atributos e efeitos dos equipamentos em vez de trocar automaticamente pelo item mais recente.
Guarde itens de cura para os chefes e adapte familiares e armas secundárias às resistências dos inimigos. Para obter o melhor final, investigue cuidadosamente a situação de Richter e reúna as relíquias necessárias antes de derrotá-lo.
Conheça o elenco
Protagonista e filho meio vampiro de Drácula, explora o castelo para impedir o pai.
Principal antagonista e pai de Alucard, ligado ao retorno do castelo.
Caçador de vampiros que derrotou Drácula no jogo anterior e é central para o mistério do castelo.
Aliada de Richter que ajuda Alucard durante a investigação.
Servo poderoso de Drácula que enfrenta Alucard no início do castelo.
Entradas documentadas
RICHTERDigite RICHTER como nome do arquivo salvo para desbloquear o modo Richter.
AXEARMORDigite AXEARMOR como nome do arquivo salvo para começar com a armadura Axe Lord.
Antes de começar
Salve com frequência e use as salas de teletransporte para reduzir as viagens de retorno.
Verifique paredes, tetos e pisos aparentemente comuns para encontrar salas secretas.
Contexto editorial
Um clássico do PlayStation, reconhecido pela exploração, trilha sonora, atmosfera e progressão profunda.
Castlevania: Symphony of the Night é um jogo de ação e aventura 2D com elementos de plataforma, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela Konami para PlayStation. O jogador controla Alucard, o filho meio vampiro de Drácula, enquanto investiga o reaparecimento do castelo de seu pai e o desaparecimento de Richter Belmont. Combate, exploração, equipamentos e progressão por experiência formam a base da experiência. O castelo é um mundo amplo e interligado, não uma sequência linear de fases. Novas habilidades e transformações abrem caminhos antes inacessíveis, enquanto inimigos, chefes e salas secretas recompensam a exploração cuidadosa. Embora sua recepção comercial inicial na América do Norte tenha sido moderada, a crítica elogiou sua atmosfera, música, narrativa e liberdade de progressão. Com o tempo, tornou-se um dos episódios mais influentes da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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