Ray Poward
Soldado selecionável da Contra que combate as forças alienígenas.
Como funciona
A câmera em terceira pessoa acompanha o personagem em áreas de combate tridimensionais. O objetivo é avançar, destruir inimigos, coletar melhorias de armas e derrotar os chefes.
As fases são divididas em várias zonas de combate, em vez dos percursos 2D tradicionais. Há dois personagens disponíveis no modo solo e um modo cooperativo local para dois jogadores.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento nas arenas abertas e circule os inimigos para evitar ataques de várias direções.
Pegue as melhorias de armas e guarde as armas poderosas para chefes ou grupos numerosos.
Conheça o elenco
Soldado selecionável da Contra que combate as forças alienígenas.
A segunda soldada selecionável da campanha.
Antes de começar
Use as arenas abertas para contornar os inimigos.
Reserve as armas poderosas para os chefes.
A câmera e a mira exigem mais ajustes que nos Contra 2D.
Contra: Legacy of War é um jogo de ação e tiro em 3D desenvolvido pela Appaloosa Interactive e publicado pela Konami para o primeiro PlayStation. Ele mantém a premissa tradicional de Contra, com soldados fortemente armados enfrentando uma ameaça alienígena, mas troca as fases de rolagem lateral por arenas abertas e uma perspectiva em terceira pessoa. O jogador escolhe Ray Poward ou Tasha, enfrenta inimigos, coleta armas e luta contra grandes chefes. O jogo foi marcante por ser a primeira grande experiência 3D da série, embora tenha recebido avaliações divididas por causa dos controles, da câmera e da parte técnica. Continua sendo uma entrada incomum da primeira fase 3D do PlayStation.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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