Bill Rizer
Um dos dois soldados de elite de Contra e personagem do jogador um.
Documentado para esta versão
EsquerdaDireita | Mover-se para a esquerda ou direita |
|---|---|
Cima | Mirar para cima enquanto atira |
Baixo | Agachar-se e, nas seções aplicáveis, mirar para baixo |
A | Pular |
B | Atirar |
Start | Iniciar ou pausar o jogo |
CimaCimaBaixoBaixoEsquerdaDireitaEsquerdaDireitaBAStart | Ativar o código de 30 vidas na tela de título Konami Code. |
|---|
O comportamento de algumas ações depende da perspectiva da fase.
No modo cooperativo, Bill é o jogador um e Lance é o jogador dois.
Como funciona
Os jogadores percorrem uma sequência linear de fases, destruindo soldados, criaturas, torres e alvos do cenário enquanto evitam tiros e perigos. A cruzeta controla o movimento e a mira, enquanto os botões permitem pular e atirar.
A maioria das fases rola horizontalmente, mas algumas usam visão superior ou pseudo-3D. Cápsulas de armas aprimoram o disparo, embora perder uma vida normalmente faça o jogador perder a arma atual. Cada fase termina com um chefe, e as áreas finais levam ao quartel-general da Red Falcon.
Planeje sua partida
Aprenda os pontos de surgimento dos inimigos e permaneça em movimento nas áreas abertas. Preserve o tiro espalhado ou o tiro rápido sempre que possível, pois ambos são muito úteis contra grupos e chefes.
No modo para dois jogadores, coordene os movimentos e não bloqueie a linha de tiro do parceiro. Contra chefes, ataque os alvos expostos de posições seguras e use cada vida para aprender o padrão de ataques.
Conheça o elenco
Um dos dois soldados de elite de Contra e personagem do jogador um.
Parceiro de Bill e personagem do jogador dois no modo cooperativo.
Entradas documentadas
Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, StartDigite o Konami Code na tela de título para começar com 30 vidas. Em uma partida para dois jogadores, use Start como entrada final.
Antes de começar
O tiro espalhado é excelente contra grupos, mas perder uma vida remove a arma.
Atire enquanto se move para controlar melhor os saltos e diminuir sua exposição.
As fases em visão superior e pseudo-3D exigem mais precisão de posicionamento do que velocidade.
Contexto editorial
Um clássico do NES lembrado pelos controles precisos, pela dificuldade intensa e pela excelente cooperação para dois jogadores.
Contra é um jogo de ação run and gun desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo Entertainment System. O jogador controla um soldado de elite enviado para deter a organização Red Falcon e suas forças alienígenas. Para avançar, é preciso correr, atirar, pular e desviar de projéteis em áreas fortemente protegidas. A campanha combina fases de rolagem horizontal com trechos em visão superior e perspectiva pseudo-3D. A dificuldade elevada, as vidas limitadas e o ritmo veloz transformaram Contra em um dos desafios mais marcantes do NES. O jogo foi elogiado pelos controles responsivos, pelas armas memoráveis e, principalmente, pela cooperação entre dois jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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