Mario
O personagem controlado pelo jogador, que sobe pela obra para resgatar Pauline.
Documentado para esta versão
Arrow Up | Subir escadas Alinhe Mario com a escada. |
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Arrow Down | Descer escadas Só funciona em escadas que permitem a descida. |
Arrow Left | Mover-se para a esquerda |
Arrow Right | Mover-se para a direita |
A | Pular Usado para passar sobre barris e perigos. |
O direcional controla o movimento e as escadas.
O botão A é usado para pular.
Como funciona
Mario precisa alcançar Pauline no alto de cada obra, evitando barris, bolas de fogo e outros perigos. A perspectiva fixa mostra plataformas, escadas, vãos e obstáculos móveis que formam cada percurso.
As fases são 25m, 50m, 75m e 100m. O jogador marca pontos ao coletar itens, saltar sobre perigos e concluir fases. Depois de 100m, a sequência recomeça com dificuldade maior. Encostar em um perigo ou cair faz Mario perder uma vida.
Planeje sua partida
Observe o ritmo dos barris antes de subir. Quando um barril se aproxima de uma escada ou vão, esperar é mais seguro do que tentar um salto arriscado.
O martelo elimina inimigos próximos, mas durante seu uso Mario não pode subir escadas nem pular. Em 75m, observe os elevadores e as bolas de fogo; em 100m, remova os parafusos rapidamente e mantenha uma rota de fuga.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador, que sobe pela obra para resgatar Pauline.
O gorila gigante que captura Pauline e cria os perigos do percurso.
A prisioneira no topo de cada fase e alvo do resgate de Mario.
Antes de começar
Use saltos curtos e precisos em vez de pular continuamente.
Pegue o guarda-chuva, o chapéu e a bolsa de Pauline quando for seguro.
Em 100m, priorize remover os oito parafusos em vez de perseguir itens bônus.
Donkey Kong é um jogo de ação e plataforma em estilo arcade desenvolvido pela Nintendo R&D1 e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System. O jogador controla Mario, originalmente chamado Jumpman, enquanto sobe por canteiros de obras para resgatar Pauline, raptada por Donkey Kong. As telas fixas enfatizam o momento certo dos saltos, o uso de escadas e a esquiva de perigos, em vez da exploração. A versão para NES adapta o conceito principal do arcade e oferece quatro tipos de fase em uma experiência para um jogador. O jogo é historicamente importante por marcar a primeira grande aparição de Mario e por ser uma das propriedades fundamentais da Nintendo. Suas regras simples, personagens reconhecíveis e obstáculos exigentes ajudaram a estabelecer as bases dos jogos de plataforma.
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