O herói
Descendente de Erdrick que parte para salvar a princesa Gwaelin e restaurar a paz em Alefgard.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o herói e navegar pelos menus. |
|---|---|
A | Conversar, procurar, abrir menus e confirmar escolhas. |
B | Cancelar uma escolha e consultar as informações do herói. |
Controles do controle NES original.
Como funciona
O herói explora cidades, castelos, cavernas e áreas selvagens em visão superior. É preciso conversar, procurar, comprar, descansar e interpretar as pistas dos habitantes. Encontros aleatórios no mapa iniciam combates por turnos em primeira pessoa.
Os comandos permitem atacar, lançar magias, usar itens ou fugir. As vitórias rendem experiência e ouro; subir de nível e comprar armas, armaduras e escudos melhores aumenta a força. Itens importantes e masmorras levam ao castelo do Dragonlord.
Planeje sua partida
Compre uma arma e um escudo melhores assim que possível, mas reserve ouro para armadura e cura. Treine perto de uma cidade antes de avançar para uma região nova.
Use as magias de cura com cuidado e leve tochas para as masmorras. Anote as pistas dos habitantes e relacione-as aos itens importantes encontrados.
Conheça o elenco
Descendente de Erdrick que parte para salvar a princesa Gwaelin e restaurar a paz em Alefgard.
Soberano de Alefgard, pede ao herói que salve o reino e recupere a Ball of Light.
Princesa sequestrada e mantida em uma masmorra distante; seu resgate move a história.
Inimigo final que roubou a Ball of Light e ameaça Alefgard.
Antes de começar
Salve com o rei antes de uma exploração difícil.
Investigue cuidadosamente as áreas próximas às cidades e aos pontos importantes.
Não entre em uma masmorra com nível insuficiente.
Dragon Warrior é um RPG de fantasia para um jogador, desenvolvido pela Chunsoft e publicado pela Enix para o Nintendo Entertainment System. É a versão localizada do primeiro Dragon Quest. O herói, descendente do lendário Erdrick, precisa resgatar a princesa Gwaelin e derrotar o Dragonlord. A exploração acontece em visão superior, enquanto os combates usam comandos em turnos. Em vez de administrar um grupo, o jogador desenvolve um único herói por meio de experiência, magias e equipamentos. Sua interface acessível e sua aventura concentrada ajudaram a definir os RPGs de console, embora os combates repetitivos e o mundo compacto revelem o estágio inicial do gênero. O lançamento para NES foi historicamente importante por apresentar um RPG japonês fundamental ao público norte-americano.
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