Guerreiros da Luz
Os quatro aventureiros criados pelo jogador, portadores dos cristais e adversários de Chaos.
Documentado para esta versão
Controle direcional | Mover o grupo pelo mundo, cidades e masmorras. |
|---|---|
A | Confirmar uma escolha, conversar ou interagir com objetos. |
B | Cancelar uma escolha e abrir o menu de campo quando disponível. |
Como funciona
No início, o jogador escolhe quatro classes entre Guerreiro, Ladrão, Monge, Mago branco, Mago negro e Mago vermelho. O grupo atravessa o mapa, visita cidades em busca de informações e suprimentos e explora masmorras com inimigos e tesouros.
As batalhas são por turnos. Para cada personagem, o jogador escolhe atacar, usar magia, usar um item ou fugir. Pontos de experiência aumentam os níveis, enquanto armas, armaduras e magias fortalecem o grupo. O navio, a canoa e a aeronave são obtidos durante a história e permitem alcançar novas regiões.
Planeje sua partida
Para uma primeira campanha, Guerreiro, Monge, Mago branco e Mago negro formam um grupo equilibrado e fácil de administrar.
Compre armas e armaduras melhores regularmente, salve antes das masmorras importantes e leve itens de cura e antídotos. Quando os recursos estiverem baixos, recuar costuma ser mais seguro do que insistir.
Na versão de NES, as magias têm cargas de uso limitadas por nível. Magias de fogo e cura são especialmente úteis em áreas com muitos mortos-vivos.
Conheça o elenco
Os quatro aventureiros criados pelo jogador, portadores dos cristais e adversários de Chaos.
A princesa de Cornelia, cujo resgate inicia a aventura.
Um cavaleiro caído que provoca o conflito inicial.
O rei dos elfos negros e um importante antagonista do começo.
O inimigo final e a principal ameaça ao mundo.
Antes de começar
Salve com frequência nas hospedarias e antes dos chefes.
Verifique as lojas de equipamentos depois de cada avanço importante da história.
A canoa, o navio e a aeronave abrem novas áreas gradualmente.
Final Fantasy é um RPG por turnos desenvolvido pela Square para o Nintendo Entertainment System. O jogador forma um grupo de quatro aventureiros encarregado de restaurar os quatro cristais elementais e enfrentar Chaos. A exploração acontece em uma perspectiva aérea, enquanto as batalhas usam comandos escolhidos em menus. Cidades, masmorras, veículos, melhorias de equipamento e evolução por experiência formam a estrutura da aventura. A liberdade para escolher as classes do grupo e o tamanho do mundo eram notáveis para a época. A versão de NES foi elogiada por sua profundidade, música e escala, tornando-se o ponto de partida de uma das séries de RPG mais influentes e duradouras.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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