Piloto da nave
O protagonista sem nome controlado pelo jogador para defender a Terra.
Documentado para esta versão
Direcional esquerdo | Mover para a esquerda |
|---|---|
Direcional direito | Mover para a direita |
A | Atirar |
B | Atirar |
Start | Pausar ou iniciar o jogo |
A nave se move horizontalmente na parte inferior da tela.
A e B executam a mesma ação de tiro.
Como funciona
A partida acontece em uma tela fixa. Os inimigos entram pela parte superior, formam grupos e depois atacam individualmente ou em conjunto, enquanto a nave se move horizontalmente na parte inferior.
O objetivo é eliminar cada onda sem perder todas as vidas. Se um Galaga capturar a nave com o raio trator, destrua o captor para resgatá-la e obter a nave dupla. As fases bônus recompensam a precisão e não apresentam os ataques inimigos normais.
Planeje sua partida
Fique perto do centro quando as formações estiverem entrando, mantendo espaço para escapar pelos dois lados. Elimine primeiro os inimigos que repetem ataques rasantes.
Resgatar uma nave capturada é vantajoso, mas só tente quando o captor estiver em uma linha de tiro segura. Nas fases bônus, aprenda as trajetórias e priorize a precisão.
Conheça o elenco
O protagonista sem nome controlado pelo jogador para defender a Terra.
As forças inimigas em formato de inseto, com unidades que mergulham e capturam naves.
Antes de começar
Faça pequenos movimentos horizontais para evitar ataques rasantes.
A nave dupla aumenta o poder de fogo, mas permitir uma captura de propósito é arriscado.
Memorizar os padrões de voo ajuda nas fases bônus.
Galaga: Demons of Death é a adaptação para NES, feita pela Namco, do clássico shoot 'em up arcade de tela fixa Galaga. O jogador pilota uma pequena nave de combate contra ondas de alienígenas organizados em formações, desviando de tiros e ataques rasantes enquanto dispara. Sua mecânica mais marcante envolve o raio trator: um inimigo Galaga pode capturar a nave, mas destruir o captor permite resgatá-la e obter uma nave dupla com maior poder de fogo. O jogo não aposta em exploração nem em uma campanha narrativa longa; sua estrutura é baseada em ondas, como no arcade. Embora seja mais simples que o original de fliperama, a versão de NES é reconhecida pela ação acessível e pela adaptação relativamente fiel.
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