Thor
A valquíria, equilibrada e forte no combate corpo a corpo.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o herói |
|---|---|
A | Atacar |
B | Usar magia |
Start | Pausar o jogo |
Como funciona
A ação é vista de cima. O objetivo é explorar cada labirinto, derrotar inimigos, coletar chaves e tesouros, encontrar comida e power-ups e alcançar a saída antes que a saúde termine.
Os quatro heróis têm pontos fortes diferentes. Os ataques são executados na direção atual do movimento. As fases posteriores aumentam a quantidade de inimigos e a complexidade dos mapas. A edição de NES é principalmente uma adaptação para um jogador, ao contrário da experiência multiplayer do arcade.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento e não tente eliminar todos os inimigos em áreas abertas. Use paredes, cantos e portas para limitar as direções pelas quais os monstros podem se aproximar.
Pegue as chaves primeiro e guarde a comida para momentos de pouca saúde. Use magia contra grupos numerosos ou inimigos perigosos e memorize o caminho até a saída antes de limpar áreas opcionais.
Conheça o elenco
A valquíria, equilibrada e forte no combate corpo a corpo.
O mago, especializado em ataques mágicos, mas fisicamente mais fraco.
A personagem ágil, habilidosa em velocidade e ataques à distância.
O guerreiro resistente, especializado em ataques físicos.
Antes de começar
Quando a saúde estiver baixa, priorize chaves, comida e saída em vez de tesouros secundários.
Evite ser cercado recuando pelos corredores enquanto ataca.
Use Thor e Questor no combate físico, Merlin para magia e Thyra para velocidade e ataques à distância.
Gauntlet é um dungeon crawler de ação para o Nintendo Entertainment System, adaptado do sucesso de arcade de 1985 da Atari Games. O jogador escolhe um entre quatro heróis de fantasia e atravessa salas labirínticas cheias de monstros, tesouros, comida, chaves e saídas. A experiência se concentra em movimento constante, combate corpo a corpo ou à distância, administração de recursos e busca por uma rota através de fases cada vez mais perigosas. A versão de NES mantém a visão superior e os princípios básicos do arcade, mas oferece principalmente uma experiência para um jogador. Publicada pela Tengen, é lembrada como uma das primeiras adaptações domésticas de um arcade cooperativo. A recepção reconheceu a fidelidade do conceito original, embora também observasse as diferenças em relação ao arcade e as limitações técnicas do NES.
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