Peter Venkman
Membro fundador e investigador dos Ghostbusters.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover-se e escolher uma direção disponível. |
|---|---|
A | Pular. |
B | Disparar o proton pack. |
Start | Pausar o jogo. |
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva lateral e fases lineares. O jogador se move, pula entre plataformas, evita perigos e dispara o proton pack contra fantasmas e outros inimigos. Colisões reduzem a saúde.
As fases representam locais sobrenaturais do filme e levam a situações perigosas. Avançar exige observar os padrões dos inimigos, escolher trajetórias de salto seguras e usar os ataques com cuidado.
Planeje sua partida
Observe os movimentos dos inimigos antes de saltar. Enfrentar uma ameaça a partir de uma plataforma estável costuma ser mais seguro do que atacar enquanto se move.
Mantenha distância, use o proton pack de forma planejada e memorize o ritmo de cada trecho. As partes finais geralmente exigem várias tentativas.
Conheça o elenco
Membro fundador e investigador dos Ghostbusters.
Membro fundador que ajuda a investigar e conter atividades sobrenaturais.
Especialista científico e membro fundador da equipe.
Ghostbuster que participa da investigação da equipe.
Antes de começar
Confira o próximo ponto seguro de aterrissagem antes de pular.
Ataque os fantasmas à distância sempre que o cenário permitir.
Aprenda as áreas finais por tentativa e erro.
Ghostbusters II é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral baseado no filme de 1989. A versão para NES foi desenvolvida pela Imagineering e publicada pela Activision. Os Ghostbusters investigam fenômenos sobrenaturais ligados a um poderoso rio de slime rosa sob Nova York. O jogador controla um Ghostbuster, usa o proton pack contra fantasmas e inimigos e atravessa plataformas e obstáculos ambientais. A recepção histórica foi mista: a licença do filme e os equipamentos reconhecíveis eram atrativos, mas os controles irregulares, a ação repetitiva e o design de fases difícil foram frequentemente criticados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0