Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versão
D-pad | Mover o personagem ou dirigir um veículo |
|---|---|
X | Acelerar ou confirmar uma ação |
Square | Frear ou dar ré |
Triangle | Entrar ou sair de um veículo |
Circle | Usar o freio de mão |
As funções podem variar um pouco conforme a configuração dos controles.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva aérea. O jogador atravessa uma Londres fictícia a pé ou em veículos roubados e cumpre objetivos como entregas, fugas, assassinatos e roubos de carros.
As missões são distribuídas por várias áreas. O dinheiro obtido e o avanço na hierarquia criminosa liberam novos trabalhos. Quando os crimes são testemunhados, a polícia começa a perseguição; por isso, é importante planejar rotas, trocar de veículo e evitar colisões desnecessárias. A versão para PlayStation oferece uma campanha para um jogador, sem modo multijogador documentado.
Planeje sua partida
Aprenda o traçado das ruas antes dos trabalhos difíceis e evite chamar a atenção da polícia antes de começar. Um carro rápido para a fuga costuma ser mais útil do que o veículo mais próximo.
Use becos e ruas secundárias e troque de veículo para despistar os perseguidores. Economize dinheiro sempre que possível para reduzir o prejuízo causado por falhas.
Antes de começar
Use ruas secundárias para diminuir a perseguição policial.
Deixe um veículo de fuga perto das áreas de missão.
Memorize os caminhos antes dos trabalhos cronometrados.
Grand Theft Auto: London 1969 é uma expansão de ação e aventura desenvolvida pela DMA Design e publicada pela Rockstar Games para o PlayStation original. O jogo mantém a visão aérea e a estrutura de cidade aberta do primeiro Grand Theft Auto, mas as leva para uma versão estilizada de Londres no fim dos anos 1960. O jogador aceita trabalhos para organizações criminosas, rouba e dirige veículos, foge da polícia e conclui missões em diferentes áreas da cidade. Veículos de época, gírias britânicas e o cenário londrino dão identidade própria à expansão. A atmosfera e o conteúdo adicional foram recebidos de modo geralmente positivo, embora os controles e a dificuldade continuassem ásperos em comparação com episódios posteriores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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