Kevin McCallister
O jovem protagonista, separado da família e obrigado a fugir dos Wet Bandits em Nova York.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Kevin e escolher uma direção |
|---|---|
A | Pular |
B | Usar ou arremessar o objeto disponível |
Como funciona
A ação é apresentada em visão lateral. Kevin atravessa áreas urbanas, evita perigos e inimigos e tenta alcançar o fim de cada fase. Ele pode se mover, pular, agachar-se em algumas situações e usar objetos coletados.
As fases são desafios curtos de plataforma intercalados com encontros contra inimigos. O progresso depende principalmente de concluir os níveis e administrar os itens; não há um sistema profundo de evolução do personagem nem vários modos principais.
Planeje sua partida
Aprenda o ritmo dos saltos antes de avançar rapidamente. Observe os movimentos dos inimigos e os obstáculos para identificar plataformas seguras.
Guarde os objetos arremessáveis para encontros perigosos, em vez de usá-los contra inimigos fracos. Atacar de uma posição elevada pode diminuir o risco de sofrer dano por contato.
Conheça o elenco
O jovem protagonista, separado da família e obrigado a fugir dos Wet Bandits em Nova York.
Um dos ladrões que perseguem Kevin e um inimigo recorrente.
Parceiro de Harry e outra ameaça recorrente durante a fuga de Kevin.
Antes de começar
Aproxime-se com cuidado de plataformas desconhecidas e observe os inimigos.
Reserve os projéteis úteis para inimigos fortes e áreas congestionadas.
Repita as sequências difíceis para memorizar o momento correto dos saltos.
Home Alone 2: Lost in New York é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela Imagineering e publicado pela THQ para o Nintendo Entertainment System em 1992. Ele adapta o segundo filme da série e coloca Kevin McCallister em locais perigosos de Nova York enquanto Harry e Marv o perseguem. A jogabilidade combina trechos de plataforma, ataques simples com objetos arremessáveis e desvio de obstáculos. O jogador atravessa fases curtas, coleta itens úteis e enfrenta os ladrões repetidamente. A premissa do filme é reconhecível, mas a recepção na época foi geralmente mista ou negativa. Os controles, a dificuldade e a repetição da estrutura foram os principais pontos criticados.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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