James Bond
O agente secreto britânico controlado pelo jogador. Ele invade instalações inimigas, resgata reféns e tenta impedir Franz Sanchez.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Bond e escolher a direção |
|---|---|
A | Atirar com a arma equipada |
B | Pular |
C | Trocar de arma |
Como funciona
Bond percorre fases vistas de lado com plataformas, escadas, armadilhas, inimigos e objetos destrutíveis. Os objetivos incluem chegar ao fim de cada área, resgatar reféns, coletar itens úteis e superar os perigos do caminho.
A estrutura segue o formato run and gun. Bond pode pular, disparar sua pistola e usar outras armas quando disponíveis. A progressão ocorre por uma sequência de missões que leva ao confronto final contra Franz Sanchez.
Planeje sua partida
Memorize a posição dos inimigos, especialmente perto de escadas, plataformas estreitas e armadilhas. Em áreas desconhecidas, prefira saltos curtos e movimentos controlados a avançar rapidamente.
Guarde as armas especiais para grupos numerosos ou encontros perigosos. Explore caminhos laterais quando for seguro, pois eles podem conter reféns e itens, mas priorize a rota segura quando a exploração oferecer risco elevado.
Conheça o elenco
O agente secreto britânico controlado pelo jogador. Ele invade instalações inimigas, resgata reféns e tenta impedir Franz Sanchez.
O principal antagonista e traficante de armas que é o alvo da missão de Bond.
Antes de começar
Aproxime-se devagar das armadilhas e observe os padrões de tiro dos inimigos.
Use a pistola contra inimigos comuns e reserve as armas especiais para grupos.
Verifique caminhos laterais seguros, pois reféns e itens podem estar fora da rota principal.
James Bond 007: The Duel é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido pela The Kremlin e publicado pela Domark para o Sega Genesis em 1993. Ele apresenta uma missão original na qual 007 invade instalações inimigas, resgata reféns capturados e persegue o traficante de armas Franz Sanchez. A jogabilidade combina plataformas com combates no estilo run and gun, usando uma pistola e algumas armas especiais. As fases curtas valorizam exploração, precisão de movimento e resgate de reféns, em vez das grandes cenas de ação dos filmes. A recepção na época foi mista: a licença de Bond e a variedade de objetivos foram reconhecidas, mas os controles rígidos, a dificuldade irregular e a apresentação limitada receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0