Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Como funciona
As corridas são disputadas em terceira pessoa, atrás da moto flutuante. O objetivo é completar as voltas antes dos adversários, usando saltos, o relevo, atalhos e armas para conquistar ou manter posições.
Os eventos acontecem em várias pistas temáticas e permitem partidas individuais ou competitivas para vários jogadores. Vencer corridas permite avançar para novos eventos. Em terrenos irregulares, controlar a moto é tão importante quanto manter a aceleração.
Planeje sua partida
Aprenda primeiro as curvas e os saltos de cada pista. Em trechos estreitos, uma trajetória estável costuma ser mais segura do que tentar enfrentar diretamente todos os rivais.
Guarde as armas ofensivas para grupos de corredores ou para a última volta. No multijogador, conhecer atalhos e áreas perigosas costuma ser mais útil do que atacar sem parar.
Antes de começar
Treine a frenagem e as curvas antes de tentar as pistas avançadas.
Use saltos e atalhos com cuidado; uma aterrissagem errada custa muito tempo.
Observe adversários e obstáculos perto de rampas estreitas e trechos elevados.
Jet Moto 2 é um jogo futurista de corrida e ação desenvolvido pela SingleTrac e publicado pela Sony Computer Entertainment para o PlayStation original. Os pilotos competem em motos flutuantes por pistas construídas sobre água, gelo, estruturas industriais e outros ambientes perigosos. As corridas tradicionais são combinadas com armas, saltos, curvas fechadas e obstáculos do cenário, dando aos eventos um caráter mais combativo do que o de uma corrida comum. A variedade das pistas, a estrutura de campanha e o modo multijogador fizeram dele uma continuação marcante. Na época, o jogo foi elogiado pela sensação de velocidade, pelo desenho incomum dos circuitos e pelo caos das partidas entre vários jogadores. Por outro lado, os controles exigentes e algumas colisões bruscas receberam críticas. Continua sendo um exemplo característico das corridas futuristas de console do fim dos anos 1990.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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