King Graham
Protagonista e rei de Daventry, que tenta salvar a família e recuperar o reino.
Documentado para esta versão
Botões direcionais | Mover o cursor e conduzir Graham pela cena atual. |
|---|---|
A | Selecionar o comando, objeto, personagem ou destino destacado. |
B | Cancelar uma seleção ou voltar à escolha de comandos. |
A adaptação para NES substitui o mouse da versão para computador pelo controle.
O comportamento exato depende da tela e do comando selecionado.
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva em terceira pessoa e um cursor. O jogador move Graham, examina o ambiente, conversa com personagens, recolhe itens e os utiliza no inventário para resolver quebra-cabeças.
A progressão passa por uma sequência de locais em grande parte linear, embora algumas áreas possam ser revisitadas. Uma ação errada pode causar morte imediata ou deixar a partida sem solução. Há também breves trechos de ação e desafios baseados em tempo.
Planeje sua partida
Salve com frequência, sobretudo antes de entrar em áreas novas ou tentar um quebra-cabeça. Examine tudo e converse com personagens úteis antes de partir.
Guarde até os itens aparentemente inúteis. Alguns serão necessários mais tarde, e usá-los incorretamente pode impedir a conclusão do jogo.
Conheça o elenco
Protagonista e rei de Daventry, que tenta salvar a família e recuperar o reino.
Coruja leal que acompanha Graham e comenta a jornada.
Feiticeiro maligno que rouba Daventry e aprisiona a família de Graham.
Princesa mantida prisioneira por Mordack.
Feiticeiro bondoso que ajuda Graham no começo da aventura.
Antes de começar
Salve antes de decisões importantes e quebra-cabeças do inventário.
Explore cada tela cuidadosamente e não desperdice itens incomuns.
Use os avisos de Cedric como pistas, não como soluções completas.
King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! é uma aventura gráfica de fantasia desenvolvida pela Sierra On-Line para o Nintendo Entertainment System. O rei Graham descobre que o mago Mordack levou magicamente o reino de Daventry e seu castelo, além de sequestrar sua família. Graham precisa atravessar florestas, desertos, montanhas e uma fortaleza perigosa para resgatá-los e recuperar seu reino. A versão para NES adapta ao controle a interface originalmente criada para o mouse, mantendo diálogos, inventário, exploração e quebra-cabeças baseados em itens. Os cenários ilustrados e a apresentação eram ambiciosos para o console. Ainda assim, os quebra-cabeças difíceis, as mortes repentinas e os controles menos confortáveis dividiram a recepção dos jogadores.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0