Kirby
Herói rosa capaz de absorver inimigos e copiar suas habilidades.
Documentado para esta versão
LeftRight | Mover para a esquerda ou direita |
|---|---|
Up | Subir escadas ou entrar em portas |
Down | Agachar ou descer |
A | Pular ou voar Segure para flutuar. |
B | Absorver, cuspir ou usar a Copy Ability |
Start | Pausar |
Controles do controle de NES.
A função de B depende da habilidade atual.
Como funciona
O jogador escolhe fases em um mapa-múndi e conduz Kirby por cenários de rolagem lateral. Ele pode andar, correr, pular, voar, absorver inimigos, cuspi-los como estrelas e usar habilidades copiadas. Também pode nadar, deslizar, subir escadas e ativar interruptores.
A aventura reúne áreas temáticas, fases comuns, chefes, minijogos, museus de habilidades e salas de desafio. O progresso depende da recuperação das partes da Star Rod, enquanto portas secretas e caminhos opcionais incentivam a exploração. Os minijogos permitem dois jogadores em turnos alternados.
Planeje sua partida
Escolha a Copy Ability de acordo com a fase. Ataques de longa distância ajudam contra chefes, enquanto Sword, Cutter e Hammer são confiáveis de perto.
Examine portas e paredes suspeitas para encontrar salas secretas e atalhos. Nas lutas contra chefes, espere o fim do padrão de movimento antes de contra-atacar e guarde as estrelas absorvidas sempre que possível.
Conheça o elenco
Herói rosa capaz de absorver inimigos e copiar suas habilidades.
Governante de Dream Land que desmonta a Star Rod para impedir pesadelos.
Espadachim mascarado que às vezes ajuda Kirby.
O verdadeiro antagonista, que escapa da Fountain of Dreams.
Antes de começar
Use o voo para investigar áreas altas.
A estrela cuspida depois de absorver um inimigo é um projétil útil.
Teste as habilidades na água e no ar antes de trocá-las.
Kirby's Adventure é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral, desenvolvido pela HAL Laboratory e publicado pela Nintendo para o Nintendo Entertainment System. Kirby atravessa Dream Land depois que a Star Rod é retirada da Fountain of Dreams, fazendo os habitantes perderem seus sonhos tranquilos. O jogo amplia a fórmula da série com a Copy Ability, que permite engolir certos inimigos e usar seus poderes. Fases temáticas, áreas secretas e controles acessíveis foram muito bem recebidos. Considerado um dos títulos mais elaborados do NES em sua fase final, o jogo se tornou uma entrada fundamental na série Kirby.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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