Link
O herói de Hyrule, portador da Master Sword e protagonista da missão contra Ganondorf.
Documentado para esta versão
Control Stick | Mover Link |
|---|---|
A | Executar a ação contextual exibida Falar, abrir, subir, saltar ou examinar. |
B | Usar a espada |
Z | Fixar um inimigo ou objeto |
R | Levantar ou usar o escudo |
C-Up | Usar a visão em primeira pessoa |
C-LeftC-DownC-Right | Usar os itens atribuídos |
Start | Abrir as telas de pausa e equipamento |
A função do botão A muda conforme o contexto.
Os botões C usam os itens atribuídos na tela de equipamento.
Estes controles correspondem à versão Nintendo 64.
Como funciona
O jogador controla Link em terceira pessoa por campos, cidades, florestas, lagos e masmorras de Hyrule. Os objetivos principais são encontrar itens importantes, resolver enigmas, derrotar chefes e impedir que Ganondorf conquiste o reino.
Link explora, conversa com personagens, usa equipamentos e luta com espada, escudo, projéteis e outras ferramentas. O travamento de alvo com Z ajuda a acompanhar os inimigos e permite ações contextuais como conversar, examinar, defender-se e saltar.
A idade de Link muda quando ele retira a Master Sword. Novas habilidades, equipamentos e melodias liberam áreas antes inacessíveis. As atividades opcionais incluem coletar Heart Pieces, Gold Skulltulas, garrafas e melhorias de equipamento.
Planeje sua partida
Explore cada área cuidadosamente. Os mapas e bússolas das masmorras mostram sua estrutura e seus tesouros; o item principal normalmente fornece a habilidade necessária para os enigmas e o chefe.
Use o travamento Z para manter os inimigos sob controle e o escudo enquanto aprende seus padrões de ataque. As descrições de Navi ajudam quando a fraqueza de um inimigo não é evidente.
Colete Heart Pieces e Gold Skulltulas durante a exploração. Garrafas vazias e melhorias para aljava, bolsa de bombas e bolsa de sementes aumentam bastante seus recursos.
Conheça o elenco
O herói de Hyrule, portador da Master Sword e protagonista da missão contra Ganondorf.
A princesa de Hyrule, cujo conhecimento sobre a Triforce conduz a missão principal.
A fada companheira de Link, que oferece dicas e ajuda a selecionar alvos.
O rei Gerudo que procura a Triforce e pretende dominar Hyrule.
Uma viajante misteriosa que ensina a Link melodias importantes da ocarina.
Amiga de Link na Floresta Kokiri e Sábia da Floresta.
Antes de começar
Toque a ocarina quando o ambiente ou um personagem sugerir uma resposta musical.
A Lens of Truth consome magia, então use-a apenas quando necessário.
Visite as lojas novamente após grandes acontecimentos da história para encontrar novos itens.
Contexto editorial
Um marco da ação e aventura em 3D, reconhecido pela exploração, pelas masmorras, pelo travamento de alvo e pela música.
A câmera do Nintendo 64 pode atrapalhar em espaços apertados, mas os controles ficam claros depois que o jogador domina o Z Targeting.
Desenvolvido pela Nintendo EAD e publicado pela Nintendo, The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo de ação e aventura em 3D para Nintendo 64. Link percorre Hyrule para impedir os planos de Ganondorf e proteger a princesa Zelda e a Triforce. A experiência combina exploração livre, combates com espada, enigmas ambientais, masmorras, progressão baseada em itens e viagens a cavalo. O sistema de travamento de alvo com Z facilita os confrontos tridimensionais, enquanto a ocarina participa tanto da história quanto da exploração. O design do mundo, os controles, a música e a atmosfera receberam elogios excepcionais. O jogo continua sendo considerado um dos títulos mais influentes e mais bem avaliados de sua geração.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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