Documentado para esta versão

Quais controles esta versão usa?

Ações

Controles de ação de Little Samson
Direcional
Mover

Move o personagem atual.

A
Pular

Faz Samson, Kikira ou Gamm pularem; K.O. sobe no ar.

B
Atacar

Usa o ataque do personagem atual.

Select
Trocar personagem

Alterna entre os personagens disponíveis.

Start
Pausa

Pausa o jogo.

Notas de controle

  • Controles da versão original para NES.

  • As habilidades alteram o comportamento dos movimentos e ataques.

Como funciona

Como é jogar Little Samson?

A partida acontece em uma perspectiva lateral. O objetivo é atravessar uma sequência de fases, derrotar inimigos e chefes e escolher o personagem adequado para cada obstáculo.

Samson pula e lança projéteis, Kikira escala paredes e tetos, Gamm se move debaixo d'água e quebra certos blocos, enquanto K.O. voa e usa um forte ataque de curta distância. Os personagens disponíveis podem ser alternados durante a fase.

As fases possuem pontos de controle, itens, caminhos escondidos e chefes. O avanço depende de aprender os padrões dos inimigos e usar corretamente as habilidades de cada personagem.

Planeje sua partida

Qual é a melhor forma de jogar Little Samson?

  • Troque para o personagem especializado assim que o terreno exigir sua habilidade.
  • Preserve energia antes dos chefes e aprenda os momentos seguros para atacar de perto.
  • Use Kikira em superfícies verticais, Gamm nas áreas aquáticas e K.O. nos caminhos aéreos.

Conheça o elenco

Quais são os personagens principais?

1

Samson

O jovem protagonista. Pula normalmente e lança pequenos projéteis.

2

Kikira

Uma guerreira com aparência de dragão que escala paredes e tetos e lança bolas de fogo.

3

Gamm

Um grande golem que pode se mover debaixo d'água, quebrar certos blocos e golpear inimigos.

4

K.O.

Uma pequena criatura voadora com movimento livre no ar e um poderoso ataque próximo.

Antes de começar

O que você deve saber antes de jogar?

  1. 1

    Aprenda os movimentos dos quatro personagens antes das fases avançadas.

  2. 2

    O voo de K.O. ajuda na exploração, mas exige precisão para pousar.

  3. 3

    A troca de personagem pode evitar danos desnecessários.

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