Tenente Jimmy Patterson
O personagem controlado pelo jogador e um agente da OSS encarregado de missões secretas dos Aliados.
Documentado para esta versão
D-pad | Mover |
|---|---|
X | Atirar |
Square | Recarregar |
Triangle | Usar ou interagir |
Circle | Agachar |
Como funciona
A ação é vista em primeira pessoa. Cada missão apresenta a Patterson objetivos como recuperar informações, destruir equipamentos, resgatar pessoas ou chegar a um ponto de extração.
O jogador atravessa bases, vilarejos e trens usando pistolas, rifles, submetralhadoras, explosivos e armas inimigas. Algumas missões favorecem o avanço cuidadoso e a infiltração, enquanto outras se transformam em tiroteios abertos.
A campanha avança linearmente por missões e objetivos. Cumprir as tarefas e sobreviver faz a história prosseguir; não há sistema de níveis ou experiência para o personagem.
Planeje sua partida
Leia atentamente os objetivos e economize munição quando a missão exigir infiltração. Procure em salas e inimigos derrotados por armas, munição e itens importantes.
Use cobertura e rajadas curtas em áreas abertas. Quando o objetivo for sabotar ou recuperar algo, conclua-o antes de enfrentar inimigos desnecessários e depois siga para a rota de extração.
Conheça o elenco
O personagem controlado pelo jogador e um agente da OSS encarregado de missões secretas dos Aliados.
Uma agente da inteligência aliada que apoia as missões e participa da narrativa.
Antes de começar
Verifique os cantos antes de entrar nas salas e tenha cuidado com armas fixas.
Mantenha uma arma confiável depois de experimentar as armas inimigas.
Priorize os objetivos e os briefings, não a derrota de todos os inimigos.
Medal of Honor é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela DreamWorks Interactive e publicado pela Electronic Arts para o PlayStation original. O jogador assume o papel do tenente Jimmy Patterson, um agente da OSS enviado para trás das linhas inimigas durante a Segunda Guerra Mundial. As missões combinam tiroteios, infiltração, sabotagem, reconhecimento, resgates e fugas pela Europa ocupada. O jogo enfatiza objetivos bem definidos e armas da época, em vez de combates totalmente livres em arenas. A apresentação cinematográfica, a atmosfera de guerra e os objetivos que incentivam a furtividade diferenciaram o título de muitos jogos de tiro de console contemporâneos. Apesar das limitações técnicas do PlayStation, o jogo foi geralmente bem recebido pela ambientação e pelo design ambicioso das missões. Ele lançou as bases para uma longa série de jogos de tiro militar.
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