Sir Daniel Fortesque
Herói esquelético ressuscitado e personagem controlado pelo jogador.
Como funciona
A perspectiva em terceira pessoa acompanha a exploração de várias áreas e seus objetivos narrativos. Daniel recolhe itens, conversa com personagens, resolve enigmas e enfrenta inimigos e chefes.
A progressão depende de encontrar novas armas, munição, chaves e itens de missão. É necessário alternar entre armas de combate próximo e de longo alcance conforme o tipo de inimigo.
Planeje sua partida
Explore cada área cuidadosamente para encontrar munição, cura, chaves e itens escondidos.
Use armas de longo alcance contra inimigos perigosos ou grupos, e mude para o combate corpo a corpo quando houver espaço para manobrar. Guarde munição para os chefes e observe seus padrões de ataque.
Se um caminho parecer bloqueado, fale novamente com os personagens próximos e examine o ambiente usando os itens recém-obtidos.
Conheça o elenco
Herói esquelético ressuscitado e personagem controlado pelo jogador.
Inventor excêntrico que ajuda Daniel e fornece equipamento importante.
Feiticeiro antagonista principal que liberta forças sobrenaturais em Londres.
Companheiro espectral que guia Daniel.
Personagem mágico ligado às aventuras sobrenaturais de Daniel.
Antes de começar
Alterne os tipos de arma para não depender de uma única reserva de munição.
Mantenha distância dos grupos de inimigos.
Volte às áreas anteriores quando obtiver um item que possa abrir um novo caminho.
MediEvil 2 é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa desenvolvido pela SCE Cambridge Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment para a PlayStation original. O ressuscitado Sir Daniel Fortesque percorre uma Londres vitoriana ameaçada pelo feiticeiro Lord Palethorn. O jogador explora ruas assombradas, museus e esgotos, enfrenta monstros e resolve enigmas ambientais. A experiência combina combate corpo a corpo, armas de longo alcance, exploração e humor macabro. O jogo foi geralmente bem recebido pela atmosfera, animação, variedade dos níveis e direção artística, embora alguns críticos tenham apontado combates imprecisos e limitações da câmera comuns na época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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