Solid Snake
Um lendário infiltrador enviado para impedir a revolta terrorista em Shadow Moses.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Snake Uma pressão leve permite caminhar. |
|---|---|
X | Usar, interagir ou confirmar Inclui abrir portas e pegar itens. |
Círculo | Dar socos Pressões repetidas executam a sequência de combate corpo a corpo. |
Quadrado | Equipar ou usar a arma selecionada Segure para mirar com armas compatíveis. |
Triângulo | Entrar na visão em primeira pessoa Útil para observar o ambiente. |
L1 | Abrir a seleção de armas ou itens Selecione usando o direcional. |
R1 | Mirar com a arma A função depende da arma equipada. |
START | Abrir o menu de pausa Para equipamentos e opções. |
Controles da versão original para PlayStation.
Movimentos sensíveis à pressão exigem um controle compatível.
Como funciona
A ação é vista principalmente em terceira pessoa, com uma perspectiva em primeira pessoa para observar o ambiente. Snake explora áreas interligadas, evita guardas, coleta armas e cartões de acesso e cumpre os objetivos da missão.
Ele pode rastejar, esconder-se, distrair inimigos, usar equipamentos de vigilância e lutar quando necessário. A progressão acontece por meio dos eventos da história, equipamentos, cartões-chave e novas habilidades, não por um sistema de níveis.
Planeje sua partida
Observe as rotas dos guardas antes de avançar e use o radar quando não estiver em alerta. Rastejar e andar agachado reduzem o risco de detecção; bater na parede ou lançar um carregador vazio pode distrair um guarda.
Poupe munição para as batalhas contra chefes e use rações antes que a saúde fique crítica. Procure silenciadores, coletes, cartões e armas opcionais nas salas. Durante um alerta, interrompa a linha de visão e mude de esconderijo em vez de tentar derrotar todos os inimigos.
Conheça o elenco
Um lendário infiltrador enviado para impedir a revolta terrorista em Shadow Moses.
Uma soldado novata que ajuda Snake e influencia um dos caminhos da história.
Superior de Snake e conselheiro durante a missão.
Engenheiro de armas ligado ao desenvolvimento do Metal Gear.
Líder da FOXHOUND e irmão gêmeo genético de Snake.
Atirador habilidoso e membro da FOXHOUND.
Franco-atiradora da FOXHOUND que cria uma ligação pessoal com Snake.
Membro psíquico da FOXHOUND capaz de ler mentes.
Poderoso membro da FOXHOUND que enfrenta Snake com um tanque e num armazém.
Especialista em disfarces da FOXHOUND.
Entradas documentadas
Documented unlockTerminar o jogo com o final de Meryl desbloqueia a Bandana, que fornece munição infinita nas partidas seguintes.
Documented unlockTerminar o jogo com o final de Otacon desbloqueia o Stealth Suit, que torna Snake invisível para guardas comuns nas partidas seguintes.
Documented unlockTerminar o jogo duas vezes desbloqueia o smoking para partidas posteriores.
Antes de começar
O radar desaparece durante os estados de alerta e evasão; observe as patrulhas diretamente.
Confira os itens e as dicas do codec antes de tentar novamente uma batalha contra chefe.
A sequência de tortura determina os dois principais finais.
Contexto editorial
Um clássico de furtividade do PlayStation, com chefes memoráveis, atmosfera forte e apresentação cinematográfica.
Alguns retornos e interrupções do codec envelheceram, mas as sequências continuam únicas.
Metal Gear Solid é uma aventura de ação furtiva desenvolvida pela Konami Computer Entertainment Japan e dirigida por Hideo Kojima. Na remota ilha de Shadow Moses, Solid Snake infiltra-se numa instalação nuclear ocupada por terroristas e enfrenta a unidade FOXHOUND. O jogo combina infiltração, combates armados, batalhas contra chefes, conversas por codec e narrativa cinematográfica. A dublagem, a direção dramática e a abordagem tática foram amplamente elogiadas. O título ajudou a estabelecer a ação furtiva como um gênero importante nos consoles, preservando os temas políticos e o humor peculiar da série.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0