Sub-Zero
Bi-Han, o Sub-Zero original, é um assassino Lin Kuei e o protagonista.
Como funciona
Em uma perspectiva lateral, Sub-Zero atravessa fases, derrota inimigos, procura chaves e itens, evita armadilhas e alcança saídas ou chefes. Escadas, plataformas, caminhos ocultos e pequenos quebra-cabeças ambientais estruturam os níveis.
O jogador usa socos, chutes, técnicas de gelo, ataques aéreos e defesa. A experiência adquirida melhora as habilidades, enquanto as fases posteriores aumentam a dificuldade. A versão de Nintendo 64 oferece apenas uma campanha para um jogador.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação de cada ataque. Contra vários inimigos, golpes curtos e controle da distância são mais seguros do que atacar repetidamente.
Explore caminhos secundários em busca de chaves, itens de saúde e experiência. Guarde as técnicas de gelo mais fortes para inimigos perigosos e chefes, e observe o ciclo das armadilhas móveis.
Conheça o elenco
Bi-Han, o Sub-Zero original, é um assassino Lin Kuei e o protagonista.
Um feiticeiro manipulador que contrata Sub-Zero e deseja o amuleto para seus próprios objetivos.
Um Deus Ancião caído que representa a principal ameaça da história.
O deus do trovão que orienta Sub-Zero e explica o conflito sobrenatural.
Uma demônia que ajuda Sub-Zero contra Quan Chi.
Um rival revenante que enfrenta Sub-Zero durante a campanha.
Antes de começar
Separe os inimigos antes de atacar.
Procure itens nos caminhos laterais.
Observe as armadilhas móveis antes de atravessar.
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Midway San Diego e publicado pela Midway Games para Nintendo 64. O protagonista é o Sub-Zero original, Bi-Han, enviado para recuperar um amuleto antigo e envolvido em um conflito ligado ao deus caído Shinnok. A aventura combina exploração, combate, saltos, armadilhas e uma progressão simples de habilidades. Cenas cinematográficas entre as fases contam uma história que amplia o universo de Mortal Kombat para além do formato de torneio. A crítica reconheceu a expansão da mitologia, a dublagem e a ambição da apresentação, mas apontou controles rígidos, plataformas difíceis e combate irregular. O jogo permanece como uma tentativa marcante de transformar a série em uma aventura focada na narrativa.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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