Peter Venkman
Membro fundador dos Ghostbusters e integrante da equipe representada no jogo.
Como funciona
As fases usam uma perspectiva lateral com rolagem. O jogador controla um Ghostbuster, evita perigos e usa o raio de prótons contra fantasmas e outros inimigos.
Os cenários relacionados ao filme são percorridos em ordem linear. É preciso observar os inimigos, controlar os ataques e chegar ao fim de cada área.
Planeje sua partida
Mantenha distância dos fantasmas que se aproximam e não fique parado diante dos inimigos. Depois de usar o raio, mude de posição para evitar ser cercado.
Memorize a posição dos obstáculos depois de cada tentativa fracassada. Nas áreas finais, esperar uma abertura segura costuma ser melhor do que avançar com pressa.
Conheça o elenco
Membro fundador dos Ghostbusters e integrante da equipe representada no jogo.
Membro fundador dos Ghostbusters.
O especialista científico da equipe.
Membro dos Ghostbusters presente na adaptação do filme.
Principal antagonista sobrenatural de Ghostbusters II.
Antes de começar
Ataque à distância sempre que possível.
Observe os obstáculos antes de avançar.
A progressão segue uma sequência linear de fases.
New Ghostbusters II é um jogo de ação desenvolvido pela Imagineering para o Nintendo Entertainment System e publicado pela Activision. Baseado no filme Ghostbusters II, de 1989, o jogo coloca a equipe contra Vigo, o Cárpato, e outras aparições sobrenaturais em uma Nova York assombrada. Em vez de simular detalhadamente a captura de fantasmas, a experiência se concentra em fases com rolagem, controle direto do personagem e ataques com o pacote de prótons. O jogador atravessa locais inspirados no filme, enfrenta inimigos e supera obstáculos em uma progressão linear. A recepção foi mista: a apresentação licenciada e a ação acessível foram reconhecidas, mas a repetição das situações e o acabamento técnico limitado prejudicaram sua reputação entre os jogos de ação do NES.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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