Orfeu
O protagonista que atravessa o mundo mitológico para salvar Eurídice.
Documentado para esta versão
Left | Mover Orfeu para a esquerda |
|---|---|
Right | Mover Orfeu para a direita |
A | Pular |
B | Atacar com a arma equipada |
Select | Trocar a arma ou o item selecionado |
Start | Pausar o jogo |
Jogo para um jogador.
Os controles são da versão NES/Famicom; a documentação regional pode usar rótulos de botões ligeiramente diferentes.
Como funciona
Orfeu explora áreas com rolagem horizontal na Grécia, em Creta e no mundo inferior. Ele salta obstáculos, ataca com a espada, usa o escudo contra certos golpes e pode utilizar o arco depois de encontrá-lo.
Itens recebidos dos deuses e guardiões regionais definem o avanço. Melhorias de vida aumentam sua resistência, enquanto códigos permitem continuar a partida. O jogo é para um jogador.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance da espada e ataque a partir da borda dessa distância nos corredores estreitos. Use o escudo para se aproximar de inimigos que lançam projéteis e contra-ataque quando eles terminarem o golpe.
Volte às regiões anteriores após obter cada item divino. Anote os códigos com precisão, pois o cartucho não possui salvamento por bateria. Guarde os itens de cura para as áreas próximas aos chefes.
Conheça o elenco
O protagonista que atravessa o mundo mitológico para salvar Eurídice.
A amada de Orfeu e objetivo central da jornada.
A deusa que auxilia Orfeu em sua missão.
O mensageiro dos deuses, que oferece orientação e ajuda.
O soberano dos deuses.
O senhor do mundo inferior, ligado à busca por Eurídice.
Antes de começar
Converse com os deuses úteis e revisite áreas antigas depois de obter novas armas.
Copie os códigos exatamente como aparecem.
Avance devagar nos corredores cheios de inimigos.
The Battle of Olympus é um jogo de ação e aventura com rolagem lateral desenvolvido pela Infinity e lançado no Japão em 1988 para a plataforma de 8 bits da Nintendo. Inspirado na mitologia grega, acompanha Orfeu em uma viagem pela Grécia lendária para resgatar sua amada Eurídice do mundo inferior. A estrutura combina combates, saltos de plataforma e exploração ampliada por itens, lembrando em alguns aspectos Zelda II: The Adventure of Link. Orfeu encontra Atena, Hermes, Poseidon e Zeus, recebendo armas e objetos que permitem alcançar novos caminhos. A continuação por códigos, o cenário mitológico e a dificuldade elevada deram ao jogo uma reputação duradoura entre as aventuras do NES, embora alguns objetivos de progressão sejam pouco claros.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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