PaRappa
Cão rapper protagonista, decidido a ganhar confiança e a impressionar Sunny Funny.
Documentado para esta versão
Cruciforme | Selecionar a direção apresentada durante um verso. Premir ao ritmo. |
|---|---|
Triângulo | Responder à indicação Triângulo. O timing afeta o nível. |
Círculo | Responder à indicação Círculo. O timing afeta o nível. |
Quadrado | Responder à indicação Quadrado. O timing afeta o nível. |
X | Responder à indicação X. O timing afeta o nível. |
Start | Colocar o jogo em pausa. |
A sequência necessária é apresentada no ecrã.
O mesmo botão pode repetir-se com intervalos diferentes.
Usa as etiquetas dos botões PlayStation mostradas no ecrã.
Como funciona
O jogo é apresentado de lado, como um programa de televisão, em vez de usar uma perspetiva de ação convencional. PaRappa avança por várias aulas de rap, cada uma orientada por um instrutor diferente e baseada numa canção própria.
O jogador observa os comandos do instrutor e repete o padrão durante o verso de PaRappa. A atuação recebe uma classificação de Bad a Cool. Um ritmo preciso aumenta o nível, enquanto os erros o reduzem e podem terminar a aula. Completar as fases faz avançar a história, e as canções concluídas podem ser repetidas para melhorar o desempenho.
Planeje sua partida
Observa atentamente o verso do instrutor antes de jogares o de PaRappa. O espaçamento e o momento dos comandos são tão importantes como os botões corretos.
Conheça o elenco
Cão rapper protagonista, decidido a ganhar confiança e a impressionar Sunny Funny.
Flor alegre, amiga e interesse amoroso de PaRappa.
Urso descontraído e amigo de PaRappa.
Gata elegante e amiga de PaRappa.
Alce rigoroso que ensina PaRappa a conduzir.
Mestre cebola que ensina karaté a PaRappa.
Sapo que gere um mercado de velharias e ensina PaRappa a vender.
Galinha que ensina PaRappa a cozinhar.
Antes de começar
Usa o verso do instrutor como referência de ritmo.
Comandos curtos e precisos são mais fiáveis do que carregar repetidamente.
Repete as canções depois de aprenderes a sua estrutura.
PaRappa the Rapper é um jogo de ritmo desenvolvido pela NanaOn-Sha e publicado pela Sony Computer Entertainment para a primeira PlayStation. O jogador acompanha PaRappa, um cão jovem que quer impressionar Sunny Funny, através de várias aulas de rap e desafios cómicos. Cada fase apresenta o verso de um instrutor e, em seguida, exige que o jogador prima os botões mostrados de acordo com o ritmo da música. O estilo visual 2D colorido, semelhante a figuras de papel, as canções memoráveis e o humor absurdo tornaram-no num dos jogos mais distintos da PlayStation. Foi elogiado por tornar a mecânica rítmica acessível e por combinar música, imagem e comédia com uma identidade muito própria.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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