ZED
O robô guerreiro controlado pelo jogador. ZED explora as fases usando bombas e armas de projéteis.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover ZED |
|---|---|
A | Colocar uma bomba |
B | Atirar com a arma atual |
START | Pausar o jogo |
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva superior com rolagem por áreas externas e subterrâneas organizadas como labirintos. ZED precisa derrotar inimigos, destruir obstáculos e localizar a saída enquanto administra bombas, projéteis, saúde e suprimentos.
As fases incluem terreno destrutível, passagens escondidas, itens e perigos. O progresso depende da coleta de melhorias e do aprendizado dos padrões inimigos; conservar recursos costuma ser mais importante do que atacar continuamente.
Planeje sua partida
Economize bombas e munição, principalmente nos trechos longos.
Verifique paredes destrutíveis em busca de melhorias e caminhos secretos. Priorize sobreviver em vez de eliminar todos os inimigos.
Conheça o elenco
O robô guerreiro controlado pelo jogador. ZED explora as fases usando bombas e armas de projéteis.
Antes de começar
Guarde bombas para abrir caminhos bloqueados.
Explore rotas laterais antes de seguir para a saída.
Avance com cuidado pelas áreas desconhecidas.
Robo Warrior é um jogo de ação com rolagem desenvolvido pela Hudson Soft e lançado para o Nintendo Entertainment System em 1990. O jogador controla o robô guerreiro ZED, que atravessa áreas perigosas para impedir uma força invasora. Embora aproveite algumas ideias de Bomberman, o jogo não usa arenas fixas: sua estrutura enfatiza exploração, obstáculos e combate com projéteis. É preciso posicionar bombas, atirar, coletar melhorias e encontrar o caminho por fases extensas. A recepção na época foi mista. Suas mecânicas incomuns foram elogiadas, mas a navegação exigente, os recursos limitados e a dificuldade irregular também receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
Discussão da comunidade
O que os jogadores estão dizendo? 0