RoboCop
O policial cibernético controlado pelo jogador e protagonista do jogo.
Documentado para esta versão
Arrow LeftArrow Right | Mover para a esquerda ou para a direita |
|---|---|
Arrow Up | Mirar para cima quando houver suporte O efeito depende da arma e da posição. |
Arrow Down | Agachar |
A | Pular |
B | Atirar |
Start | Pausar o jogo |
Os controles usam o controle do NES.
A mira direcional depende da arma e da posição.
Como funciona
O jogo usa uma visão lateral bidimensional. RoboCop deve atravessar fases consecutivas, derrotar inimigos, evitar perigos e chegar ao fim de cada área. As ações básicas são andar, pular, agachar e atirar em várias direções.
Armas e munição ajudam na progressão, enquanto a disposição dos inimigos e as batalhas contra chefes concentram o desafio. A versão de NES é principalmente para um jogador e não possui modo multijogador documentado. Observar os ataques, economizar munição e usar posições seguras é essencial.
Planeje sua partida
Avance com cuidado e evite dano de contato desnecessário. Agachar-se reduz a área exposta, e atirar antes de entrar em uma nova tela ajuda a controlar os inimigos.
Economize a munição mais potente quando for possível ignorar inimigos comuns. Use-a contra chefes e grupos numerosos, aprendendo também o ritmo das armadilhas.
Conheça o elenco
O policial cibernético controlado pelo jogador e protagonista do jogo.
Um soldado mecânico hostil ligado à Skynet.
Antes de começar
Observe os inimigos que entram pelas bordas da tela.
Use o agachamento contra ataques baixos ou rápidos.
Guarde a munição potente para chefes e trechos difíceis.
RoboCop Versus The Terminator é um jogo de ação e plataforma com rolagem lateral, desenvolvido e publicado pela Virgin Games para o Nintendo Entertainment System em 1993. Ele adapta a premissa do crossover dos quadrinhos: RoboCop atravessa uma Detroit futura devastada enquanto enfrenta as máquinas da Skynet e o Terminator. As fases combinam movimentação, saltos, agachamento e tiroteios contra robôs, soldados, armadilhas e chefes. A versão para NES é uma adaptação diferente das edições de 16 bits, com apresentação mais simples e fases próprias. O jogador precisa administrar armas e munição, além de memorizar a posição dos inimigos. A recepção foi mista: o conceito licenciado e os combates com armas foram reconhecidos, mas a dificuldade irregular, a repetição e as limitações técnicas reduziram seu apelo geral.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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