Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Documentado para esta versão
Keyboard | Use o direcional ou o controle analógico para movimento, e os botões de ação e os ombros para pular, atacar ou executar ações de fantasia, interagir, câmera, pausa, menus e confirmação. Os controles do protótipo podem diferir da versão final de PlayStation. Verifique as instruções da build do Arcade Systems carregada quando as fontes públicas não fornecerem uma tabela de controles completa. |
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O mapeamento do Arcade Systems carregado tem prioridade sobre os rótulos genéricos.
Como funciona
Explore locais assombrados, colete itens de sanduíche e pistas, use os diferentes trajes ou habilidades do Scooby e resolva quebra-cabeças ambientais simples enquanto evita os monstros. O protótipo deve ser tratado como uma versão inicial: níveis, diálogos, colisões e a lógica de conclusão podem estar incompletos ou diferentes do jogo de varejo.
Planeje sua partida
Salve um estado antes de testar uma porta ou objetivo desconhecido, registre recursos ausentes ou travamentos, e não presuma que um checkpoint do protótipo se comporta como no jogo final. Use o traje ou gadget disponível somente depois de verificar o obstáculo ao qual se destina, e procure nos cantos por pistas antes de passar para a próxima sala.
Scooby-Doo! Night of 100 Frights é uma aventura de plataforma de PlayStation de 2002 desenvolvida pela Heavy Iron Studios e publicada pela THQ. Esta entrada é uma build de protótipo, então seu conteúdo e comportamento podem diferir da versão final. O jogo acompanha Scooby-Doo e Shaggy por um mundo assombrado enquanto procuram a equipe Mystery Inc. desaparecida.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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