Final Fantasy VII
PlayStationAventura1997
Como funciona
O parque é observado de uma perspectiva inclinada e giratória. O jogador constrói atrações nas áreas disponíveis e precisa atender às necessidades dos visitantes, definir preços, fazer a manutenção dos brinquedos e manter as finanças equilibradas.
É possível colocar montanhas-russas e outras atrações, barracas de comida e bebida, lojas, banheiros, caminhos, decoração e instalações para funcionários. A pesquisa libera novas atrações e melhorias. O progresso acontece com a expansão das áreas e o desenvolvimento de diferentes temas.
Planeje sua partida
Comece com um parque compacto e coloque comida, bebidas, banheiros e áreas de descanso perto dos caminhos movimentados. Só invista em atrações caras depois que a renda estiver estável.
Verifique regularmente filas, lixo, falhas, preços e opiniões dos visitantes. Priorize pesquisas úteis e expanda o parque apenas quando as despesas operacionais estiverem sob controle.
Antes de começar
Organize os caminhos em um circuito claro para facilitar a circulação.
Confira as finanças e as opiniões antes de pedir empréstimos ou expandir.
Coloque as instalações dos funcionários perto das áreas atendidas.
Sim Theme Park é um jogo de construção e gestão desenvolvido pela Bullfrog Productions e publicado pela Electronic Arts para PlayStation. Em algumas regiões, é conhecido como Theme Park World e dá continuidade ao primeiro Theme Park. O jogador cria um parque de diversões colocando atrações, lojas, decoração, instalações para funcionários e caminhos, enquanto tenta atrair visitantes e obter lucro. A apresentação isométrica combina administração econômica, pesquisa e expansão do parque. O humor e a variedade de opções de construção foram bem recebidos. Ainda assim, a versão de PlayStation pode parecer mais lenta e menos precisa de administrar do que uma versão para computador desenvolvida para o uso do mouse.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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