Sonic the Hedgehog
Herói jogável veloz que ataca pulando ou rolando e pode usar o Spin Dash.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover para a esquerda ou direita; pressionar para baixo faz o personagem se abaixar. |
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Botão 1 | Pular; cair sobre um inimigo executa um ataque giratório. |
Botão 2 | Usar o Spin Dash enquanto estiver abaixado. O uso pode variar conforme o personagem. |
Os nomes dos botões seguem os rótulos originais do Game Gear.
Como funciona
A aventura usa uma perspectiva lateral e é dividida em zonas com vários atos. O jogador corre, pula, ataca inimigos, coleta Rings, passa por checkpoints e chega ao objetivo.
Sonic depende da velocidade e dos ataques giratórios, enquanto Knuckles pode planar e escalar certas paredes. A progressão ocorre ao concluir atos e coletar Chaos Emeralds. Sem Rings, um golpe pode causar a perda de uma vida.
Planeje sua partida
Mantenha pelo menos um Ring sempre que possível e diminua a velocidade perto de espinhos e abismos. Aprenda primeiro os caminhos seguros antes de procurar todas as Emeralds.
Com Knuckles, examine as paredes e use o planeio para atravessar grandes vãos. Com Sonic, aproveite trechos abertos, mas evite correr sem conhecer a área.
Conheça o elenco
Herói jogável veloz que ataca pulando ou rolando e pode usar o Spin Dash.
Personagem jogável mais forte, capaz de planar e escalar paredes.
Antagonista que envia inimigos e tenta obter as Chaos Emeralds.
Antes de começar
Caminhos secundários podem conter Rings, vidas extras e Chaos Emeralds.
A tela pequena do Game Gear pode esconder perigos.
As duas campanhas têm rotas diferentes em algumas seções.
Sonic Blast é um jogo de plataforma e ação com rolagem lateral desenvolvido pela Aspect e publicado pela Sega para Game Gear em 1996. O jogo traz campanhas separadas com Sonic the Hedgehog e Knuckles the Echidna, que possuem habilidades de movimento e rotas de fase diferentes. O jogador atravessa áreas cheias de inimigos e perigos, coleta Rings e tenta impedir o plano do Dr. Eggman para obter as Chaos Emeralds. Os personagens grandes e o visual colorido inspirado em imagens pré-renderizadas diferenciam o título de outros Sonic de 8 bits. A recepção foi mista: a apresentação e as diferenças entre os personagens foram elogiadas, enquanto controles, colisões e alguns elementos do design das fases receberam críticas.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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