Hayato Kanzaki
Espadachim humano e protagonista, contrário à campanha de Bilstein.
Como funciona
O jogo usa uma perspectiva de luta 3D em terceira pessoa. O jogador se movimenta pela arena, ataca com a arma, defende, esquiva e usa técnicas especiais para derrotar o adversário antes que o tempo termine.
O modo para um jogador segue uma sequência fixa de lutas até o confronto final. O modo versus coloca dois jogadores frente a frente. Cada personagem tem alcance, velocidade, técnicas especiais e projéteis diferentes, tornando o controle da distância essencial.
Planeje sua partida
Aprenda o alcance e o tempo de recuperação dos ataques com armas antes de depender das técnicas especiais. Golpes de longo alcance controlam bem a arena, mas ataques pesados que erram deixam uma abertura para contra-ataques.
Contra o computador, defenda-se com paciência e puna ataques fortes que errarem. Varie os projéteis. No versus, observe os movimentos laterais do adversário e use ataques que cubram sua provável rota de fuga.
Conheça o elenco
Espadachim humano e protagonista, contrário à campanha de Bilstein.
Lutadora ágil que usa uma arma laminada e ataques acrobáticos.
Robô de combate com estilo mecânico e ataques armados.
Grande lutador alienígena que depende de força e alcance.
Guerreiro reptiliano especializado em ataques pesados.
Lutador alienígena veloz com técnicas de arma incomuns.
Tirano e adversário final da cruzada.
Combatente perigoso ligado às forças de Bilstein.
Antes de começar
Use a profundidade da arena para criar distância.
Treine técnicas especiais e alcance das armas no modo versus.
Ataque depois que um golpe pesado do adversário errar.
Star Gladiator: Episode 1: Final Crusade é um jogo de luta 3D de ficção científica desenvolvido e publicado pela Capcom para PlayStation. A versão doméstica é baseada no jogo de arcade da Capcom de 1996 e acompanha guerreiros que enfrentam o tirano espacial Bilstein. As batalhas acontecem em arenas fechadas, com armas de energia, ataques físicos, técnicas especiais e projéteis. O modo para um jogador apresenta uma sequência de lutas até o confronto final, enquanto o modo versus permite que dois participantes lutem diretamente. Os gráficos poligonais, o foco em armas e o cenário de space opera diferenciam o jogo dos tradicionais títulos de luta 2D da Capcom. A recepção foi geralmente positiva devido ao estilo visual e à acessibilidade, embora o elenco menor e o equilíbrio tenham sido considerados menos refinados que os dos principais jogos do gênero na época.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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