Strider Hiryu
Ciberninja e agente de elite que luta com a espada Cypher e movimentos acrobáticos.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover Hiryu |
|---|---|
Quadrado | Atacar com a Cypher |
X | Pular |
A configuração dos botões pode variar conforme o esquema de controle escolhido.
Como funciona
A ação é vista de lado. O objetivo é conduzir Hiryu por fases futuristas, derrotar inimigos e chefes e impedir o Grandmaster Meio. As fases apresentam plataformas, armadilhas, superfícies móveis e áreas de combate.
Hiryu usa a espada Cypher, pula, movimenta-se pelas paredes e esquiva-se de ataques. A progressão depende principalmente de aprender a posição dos inimigos e seus padrões de ataque, sem um sistema amplo de inventário ou equipamentos.
A versão para PlayStation é principalmente uma campanha para um jogador. Dependendo da versão e das condições do salvamento, concluir o jogo pode liberar conteúdo adicional, incluindo o Strider original.
Planeje sua partida
Mantenha-se em movimento e não fique trocando golpes por muito tempo. Aprenda os padrões dos chefes, ataque durante a recuperação deles e use as paredes para evitar projéteis.
Conheça o elenco
Ciberninja e agente de elite que luta com a espada Cypher e movimentos acrobáticos.
Principal antagonista da série; seu retorno dá início à missão de Hiryu.
Antes de começar
A movimentação pelas paredes ajuda a evitar inimigos no chão e mudar de posição rapidamente.
Ataque os chefes depois que o padrão ofensivo terminar.
A campanha curta favorece repetir as fases para aprender rotas e melhorar a execução.
Contexto editorial
Uma sequência rápida e estilosa, elogiada pelo combate responsivo.
A duração curta e alguns trechos difíceis podem fazer o conteúdo parecer limitado.
Strider 2 é um jogo de ação e plataforma 2D desenvolvido e publicado pela Capcom para PlayStation. O jogador controla Strider Hiryu, um ciberninja que atravessa um mundo futurista para enfrentar o Grandmaster Meio e suas forças. A aventura combina rolagem lateral, combate com espada, movimentação pelas paredes, acrobacias e fases curtas, mas exigentes. Em comparação com o arcade original de 1989, Strider 2 enfatiza mais a velocidade, os ataques rápidos e uma progressão direta pelas fases. Hiryu enfrenta soldados, máquinas e chefes enormes. O jogo foi geralmente elogiado pelos controles responsivos, pela apresentação estilosa e pela continuidade da série, embora a campanha curta e alguns trechos difíceis também tenham sido apontados como limitações.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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