Bill Rizer
Soldado da Contra e um dos dois comandos jogáveis.
Documentado para esta versão
Direcional | Mover o comando. As diagonais permitem mirar na diagonal. |
|---|---|
A | Pular. |
B | Atirar com a arma equipada. É possível atirar em várias direções. |
Select | Escolher o modo para dois jogadores na tela de título. |
Start | Iniciar ou pausar o jogo. |
O direcional controla movimento e mira.
As cápsulas substituem a arma equipada.
Como funciona
A campanha combina fases de rolagem lateral com áreas de visão superior. O objetivo é atravessar o território inimigo, destruir alvos, derrotar chefes e impedir a invasão.
O personagem pode se mover, pular e atirar em oito direções. Cápsulas de armas alteram o disparo equipado. Há modos para um jogador e para dois jogadores simultâneos, com progressão por fases e batalhas contra chefes.
Planeje sua partida
Memorize os pontos de surgimento dos inimigos e não avance sem cuidado em passagens estreitas. Atirar na diagonal enquanto se move ajuda a cobrir mais ângulos.
Guarde as armas poderosas para grupos grandes. No modo cooperativo, coordene o movimento e a rolagem da tela para não colocar o parceiro em perigo.
Conheça o elenco
Soldado da Contra e um dos dois comandos jogáveis.
Parceiro de Bill e segundo comando jogável.
Organização alienígena hostil que representa a principal ameaça da campanha.
Entradas documentadas
Cima, Cima, Baixo, Baixo, Esquerda, Direita, Esquerda, Direita, B, A, StartDigite o Konami Code na tela de título para começar com 10 vidas. Pressione Start para um jogador, ou Select e depois Start para dois jogadores.
Antes de começar
A Spread é excelente contra grupos, mas perdê-la torna as partes seguintes mais difíceis.
Nas áreas vistas de cima, observe o radar e não fique parado enquanto mira.
Contexto editorial
Um run and gun de NES rápido e difícil, com ótima sensação de tiro e cooperação memorável.
Super C é um jogo de ação run and gun desenvolvido e publicado pela Konami para o Nintendo Entertainment System. É a continuação direta de Contra no NES e coloca dois soldados contra as forças da Red Falcon e uma ameaça alienígena. O jogador corre, pula e atira por fases de rolagem lateral alternadas com áreas vistas de cima. Padrões de inimigos, vidas limitadas e ritmo acelerado fazem da memorização uma habilidade essencial. O jogo foi bem recebido por transportar com eficiência a fórmula arcade de Contra para o NES, embora sua dificuldade elevada continuasse sendo uma de suas características mais marcantes.
Entrada do catálogo mantida por EmuGamers Editorial Team
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